Natural Environment Creation Techniques — Clarisse, Houdini, and Terragen Training

Natural Environment Creation Techniques - Clarisse, Houdini, and Terragen Training

В этом шестичасовом мастер-классе Алессандро Канжелози подробно рассказывается о его советах и ​​методах, используемых для создания крупномасштабных природных сред, таких как те, которые используются в визуальных эффектах. Рабочий процесс показывает, как Clarisse V4, а также Houdini и Terragen можно использовать для создания впечатляющих компьютерных сред с реалистичным небом, атмосферными эффектами и процедурными активами.

Несмотря на то, что художникам по окружению доступно множество рабочих процессов, Алессандро объясняет, почему выбранные им инструменты так важны, например, Terragen для создания реалистичного неба, облаков и создания бэкплейтов для методов освещения на основе изображений. После знакомства с Terragen и показа того, как использовать преимущества его функций рендеринга атмосферы и облаков, лекция погружается в Houdini, показывая, как заниматься моделированием ландшафта, строить горы, добавлять детали всех размеров и как использовать маски областей, а также многое другое. другие важные задачи. Houdini также демонстрирует создание камней и тумана, подробно описывая рабочий процесс как базовую настройку для каждого уровня навыков. Кроме того, Алессандро занимается экспортом камней (Alembic) и облаков (VDB) — все генерируется процедурно.

pic1

Продолжая рабочий процесс, Алессандро переносит ландшафт, камни и облака в Клариссу, где он делится своим процессом подготовки блока сцены и начальной настройки освещения. Используя облака точек, инструмент Particle Paint, Scatter и многие другие функции Clarisse, этот мастер-класс разбирает весь рабочий процесс оформления сцены и предлагает введение в настройку растительности с помощью Quixel Megascans.

В заключительном разделе семинара обсуждается создание пользовательских шейдеров для 3D-растений, ландшафта, процедурного смещения, добавления инстансного цвета и применения вариаций на разных уровнях детализации. Критический этап освещения также разбивается на части, наряду с рендерингом сцены, готовой к разработке внешнего вида в Fusion.

pic2

Язык: Английский

Домашняя страница :
Материал предоставлен только для справки и ознакомления.
Поддержите автора, купив у него курс!
Скачать бесплатно Natural Environment Creation Techniques — Clarisse, Houdini, and Terragen Training по ссылке

Похожие статьи

Houdini FX : Vellum and Energy Effects
Rebelway Houdini Fundamentals [ENG-RUS]
Rebelway – Introduction To Houdini For 3D Artists [ENG — RUS]
Houdini KineFX Rig Packaging
Karma Rendering in Houdini 19 (Demystifying Render Settings)
Mediated Abstractions in SideFX Houdini

Категории

Разделы