
Мы будем создавать персонажа для анимации, используя эталонные изображения.
ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ
• Моделирование персонажей
• UV-развертка
• Текстурирование и материалы
• Создание волос с помощью Xgen
• Рендер в Arnold

ОПИСАНИЕ
Курс предназначен для тех, кто хочет научиться моделировать персонажей для анимации. Обучение проводится в видеоформате. Мы пройдем этапы моделирования, UV-развертки, текстурирования, нанесения материала, а также научимся работать с Xgen (система создания реалистичных волос в Maya). Наконец, мы создадим высококачественный рендер модели с помощью Arnold.
На этапе моделирования мы узнаем
— как загружать и устанавливать эталонные изображения на сцену
— принципы топологии
— различные техники моделирования частей тела
Стадия UV-развертки
— мы научимся вручную разворачивать модели персонажей
Так как я считаю, что ретопология является неотъемлемой частью работы с персонажами, мы также посвятим время изучению инструментов для создания ретопологии в Maya на конкретном примере.
Мы научимся использовать сложные материалы в Maya и создавать текстуры для соединения с ними.
Мы тщательно изучим и научимся работать с системой Xgen, а также создадим с ее помощью прическу для нашего персонажа.
После всего этого мы настроим сцену для рендеринга. Это включает в себя создание фона, настройку источников света и камер, настройку их параметров, добавление атмосферных эффектов, таких как туман, и, в конечном итоге, создание потрясающего рендера для нашего портфолио.

Объем: 7,48 Гб
Язык: Английский
Поддержите автора, купив у него курс!
CGDownload
Cinema 4D
After Effects
Maya
3Ds MAX
Addons Blender
Zbrush
Reallusion
Illustrator
Houdini
Unreal Engine Assets
Unity Assets
Другие
Курсы на РУССКОМ
Blender
Cinema 4D
Maya
3DS MAX
Zbrush
Unreal Engine
Houdini
Substance 3D Painter
NUKE
Substance Designer
Unity
Plasticity 3D
Revit
AutoCAD
GameDev
IClone
Mari
Plasticity
Procreate
Нейросети ИИ
Монтаж видео
Фото/Видео
КИНО
Другие







