Absolute Beginners Substance Painter course

Absolute Beginners Substance Painter course

Absolute Beginners Substance Painter course

Изучите основы Substance Painter, запекания и текстурирования. В качестве бонуса — рендеринг в Marmoset!

ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ

В этом курсе мы будем запекать текстуры, создавать материалы в Substance Painter и делать рендеринг в Marmoset Toolbag.

ОПИСАНИЕ

Итак, вы, наверное, слышали об этой программе, о которой все говорят, когда речь идет о текстурировании. Она используется для фильмов, для игр, а также для персонажей и окружающей среды. А вы, может быть, хотите посмотреть, что это такое? Тогда этот курс, вероятно, подходит именно вам.

В этом курсе автор покажет вам, как начать работать с Substance Painter и сделать красивые текстуры для ваших моделей, сделав металлическую броню, рога, золотые вставки и глаза для нашей модели рыцаря.

В этом курсе мы узнаем:

— Экспорт высокополигональных сеток из Zbrush

— Экспорт низкополигональной сетки из 3dsMax

— Основы Substance Painter

— Импорт мешей в Substance Painter

— Как запечь текстуры в Substance Painter

— Изготовление металлической брони

— Игра с пылью и царапинами

— Изготовление тканевого материала

— Делаем излучающие светящиеся глаза

— Экспорт текстур для UE4

— Импорт модели и текстур в Marmoset Toolbag

— Узнайте все о сумке для инструментов Marmoset

— Рендерим нашу модель в Marmoset с подсветкой и делаем проигрыватель

В качестве бонуса и для укрепления наших навыков в Substance painter и наборе инструментов Marmoset мы сделаем реалистичную женскую голову и реалистичную руку, запекая и текстурируя.

Мы начнем с именования и экспорта наших высокополигональных мешей из Zbrush. Затем мы также правильно назовем и экспортируем нашу низкополигональную сетку из 3dsMax. После этого мы откроем Substance painter и познакомимся с основными меню и инструментами. Затем мы импортируем наши low-poly и high-poly и научимся запекать текстуры в Substance Painter. Когда запекание будет завершено, мы начнем добавлять слои и папки, чтобы получить красивую металлическую броню и материалы ткани накидки. Мы также научимся экспериментировать с пылью и износом кромок. Затем мы узнаем, как добавить эмиссионный канал и заставить глаза светиться. Затем мы вручную нарисуем на нашей модели нестандартное золотое украшение для его доспехов. После того, как мы будем довольны нашей текстурой, мы научимся экспортировать текстуры из Substance painter с различными пресетами, и мы будем использовать Unreal Engine 4.

Затем мы откроем набор инструментов Marmoset и изучим базовую структуру меню и что делать в программе. После этого мы импортируем нашу модель и текстуры в Marmoset и делаем там соответствующий материал. Затем мы добавим несколько источников света и пройдемся по всем меню, чтобы внести различные коррективы и убедиться, что у нас есть наилучший рендеринг. Мы также узнаем, как сделать видео на проигрывателе в Marmoset.

Язык: Английский

Домашняя страница :
Материал предоставлен только для справки и ознакомления.
Поддержите автора, купив у него курс!
Скачать бесплатно Absolute Beginners Substance Painter course по ссылке

Похожие статьи

Inkscape for Surface and Textile Design Beginner to advanced
Moho Character Design 2024
Rigging and Animating in Adobe Animate
AnimationMentor — Body Mechanics
Creating a Hero Weapon for Games
Creating 3D Environment Concepts with Mood & Story

Категории

Разделы