Bonera — это аддон, который предоставляет набор инструментов, помогающих ускорить утомительную часть процесса риггинга вручную.
Аддон превратил некоторые из наиболее повторяющихся операторов, которые иногда решаются с помощью скрипта Simple Python, упакованного в аддон Toolkit.
Исходный код доступен бесплатно по адресу:
https://github.com/BlenderBoi/Bonera
Вместо полноценной системы такелажа Bonera стремится быть «гаечным ключом и отверткой» в вашем процессе такелажа. Может быть полезно, если вам нужно сделать очень специфические вещи, связанные с такелажем.
Аддон имеет 4 отдельных раздела, которые вы можете свободно включать или отключать в настройках, если вы не используете некоторые панели и если они отвлекают.
Основные функции внутри Bonera, где находятся все ваши операторы. Вы можете получить к ним доступ на панели или открыть для этого меню с помощью сочетания клавиш Ctrl-Shift-A.
Bonera Также включите Pseudo Bone Layer, который представляет собой одноразовую систему слоев временного использования для организации ваших костей во время такелажа.
Как следует из названия, это «псевдо» слой костей, он предназначен для вашей организации только при редактировании костей, возможно, для выбора, видимости и тому подобных вещей, таких как система быстрой группировки.
Pseudo Bone Layer не предназначен для замены правильной системы слоев костей в блендере.
Pair List Renamer — это инструмент для переименования списка имен в другую пару списков имен. Этот инструмент может переименовывать имя кости, группу вершин и ключи формы.
Этот инструмент полезен, если у вас есть два соглашения об именах, и вы хотите, чтобы они соответствовали переименованию нескольких файлов.
ОСОБЕННОСТИ
Ускорьте рабочий процесс такелажа твердой поверхности
При работе с Hardsurface Rigging часто приходится иметь дело с несколькими объектами. Создание костей и добавление вершины объекта в группу вершин может быть очень трудоемким процессом.
Используя оператор Bone Chain From Object Hierarchy в объектном режиме, он создает цепочку костей на основе иерархии объекта. Вы можете быстро настроить кости, особенно для модели Hardsurface.
Связанный объект Quickly Rig Curve
Curve Object часто используется для таких вещей, как волосы, трава, веревки, провода или любые предметы, подобные трубкам. Хотя это очень полезная вещь, оснастка веревки, включающая зацепление точек кривой одна за другой, может занять очень много времени, и поэтому этот аддон может помочь ускорить этот процесс
Вы можете создать кость в виде цепочки, используя цепочку костей из кривой
Применить форму кости легко
Создание формы кости может быть утомительным процессом, но в большинстве случаев люди используют набор часто используемых форм. Используя « Добавить/применить форму кости» , вы можете использовать готовую форму кости и применить к костям, чтобы ускорить процесс.
Вы даже можете добавить свою собственную форму кости, добавив свой собственный виджет в AddonDirectory/Bonera/Widget/
Быстрая настройка IK
Быстро настройте IK с помощью Generate IK , чтобы быстро создать IK Controller Bone и/или Pole Bone при быстрой настройке ограничения IK.
Создать кости из выбранных
Вы можете использовать функцию «Создать кость из выбранных» , чтобы быстро создать несколько костей в режиме редактирования из выбранных вершин, ребер или граней или точек кривой. Оператор будет работать в другом контексте, в том числе в режимах редактирования сетки, редактирования кривой, редактирования арматуры, позы и объекта.