Project Titan — это собственная техническая демонстрация, предназначенная для производственного тестирования процедурных рабочих процессов Houdini при создании 3D-среды, в которой используются новейшие технологии Unreal.
Инструмент Train объединяет модульные модели и базовую установку для создания анимируемого поезда. Две основные части инструмента включают в себя создание модели и ее автоматическую оснастку. Основываясь на шаблонах, вы можете быстро создать внешний вид поезда, а затем, просто включив переключатель, вы можете настроить rig.
1 | От шаблонов к моделям
Узнайте, как крепить модульные модели на основе шаблонов. Сначала будет создан цифровой актив с использованием примерного шаблона, такого как ABCD. Затем на основе этого шаблона будут организованы модульные модели с использованием циклов foreach и споров атрибутов. Таким образом, художники могут вводить несколько шаблонов и получать нужные им результаты.
2 | Улучшить настройку
Узнайте, как улучшить настройку, чтобы правильно повернуть конец поезда и расположить разные вагоны один за другим. Узнайте, как работать с несколькими параметрами, чтобы создать поезд большего размера, соответствующий выбранному шаблону.
3 | Автоматическая оснастка с использованием KineFX
Узнайте, как использовать KineFX для автоматической оснастки поезда. Вы начнете с создания простых линий, которые обозначают, где должна быть оснастка. Затем с помощью узла скелета линии преобразуются в данные оснастки. Последним шагом здесь является захват геометрии поезда, а затем установка установки.
4 | Экспорт в FBX
Узнайте, как использовать узел вывода символов FBX для вывода файлов оснастки и анимации, а затем импортировать эти файлы FBX в Unreal.
Язык: Английский, Русский
Поддержите автора, купив у него курс!