Creating Environment Concept Art for Games

Creating Environment Concept Art for Games

Creating Environment Concept Art for Games

ОПИСАНИЕ

Создание и разработка продакшн-арта для игр требует не только глубокого понимания потребностей и целей других отделов игровой студии, но также осознания и знания технических ограничений. Этот трехчасовой семинар охватывает эти важные темы в реальном контексте разработки игр, чтобы поделиться с вами тем, как вы можете визуально передавать идеи другим отделам в студии, а также понимать их потребности и ограничения.

Этот мастер-класс представляет собой расширенное руководство по использованию Photoshop, 3D-Coat и Octane для Blender. Асим проведет вас через весь процесс, от начального исследования до мозгового штурма, проектирования здания, его создания в 3D, создания эскизов композиции, настройки базовой сцены в 3D и, наконец, до полностью детализированного концепт-арта окружения. . Асим делится своим опытом, знаниями и мыслями о дизайне, которые он использует, всегда принимая во внимание другие аспекты, такие как игровой дизайн, дизайн уровней, художественное руководство и так далее.

Пройдя этот семинар, вы не только изучите проверенные на производстве техники Асима и его личный процесс рисования, но также узнаете о других аспектах, влияющих на ваше искусство, что даст вам больше знаний при работе над вашими собственными проектами.

Файлы проекта, сопровождающие этот семинар, включены

Продолжительность: 185 минут

Формат: HD 1920×1080

Язык: Английский

Домашняя страница :
Материал предоставлен только для справки и ознакомления.
Поддержите автора, купив у него курс!
Скачать бесплатно Creating Environment Concept Art for Games по ссылке

Похожие статьи

Coloso — The 100-Chapter Guide to Blender From the Basics to 3D Animation [CHN — RUS]
Mini-Class: Animate with Physics in Blender 3D
Use Blender and Substance Painter to create This classic car [ENG — RUS]
Create a Basic Landscape with Geometry Nodes in Blender
10 Secrets You Must Know To Make Realistic Renders
Blender Mastery: From Basics to Advanced Modeling

Категории

Разделы