How to Make a Stylized Outdoor Environment from Start to Finish (ENG-RUS)

How to Make a Stylized Outdoor Environment from Start to Finish (ENG-RUS)

How to Make a Stylized Outdoor Environment from Start to Finish

Полный курс , который учит, как легко создать простую стилизованную наружную среду от начала до конца. Полностью рассказанный Пошаговые инструкции о том, как моделировать, лепить, текстурировать и соединять все вместе в сцену с помощью Unreal Engine 4.

ПОДРОБНОСТИ:

• Более 20 обучающих видеороликов о том, как моделировать, текстурировать и настраивать все в Unreal Engine 4

• Доступ ко всем моделям (в формате .fbx), а также ко всем текстурам (в формате .tga), которые использовались во время курса.

• Проект Unreal Engine 4 со всеми соответствующими файлами.

• Обучающее видео по освещению с пошаговыми инструкциями о том, как осветить эту сцену с помощью Unreal Engine, а также общие советы по освещению.

ОХВАТЫВАЕМЫЕ ТЕМЫ:

• Model и UV с использованием последней версии Autodesk Maya.

• Скульптинг с использованием последней версии Zbrush.

• Текстурирование с помощью Substance Painter.

• Создание процедурных материалов с помощью Substance Designer.

• Экспорт и импорт моделей и текстур в Unreal Engine 4.

• Создание материалов и чертежей с помощью UE4.

• Как создать ландшафт с использованием смешанных материалов.

• Как сделать простую текущую воду в UE4.

• Как создать и добавить движение ветра к листве/траве в UE4.

• Подготовка моделей к запеченному освещению в UE4.

• Освещение финального уровня и создание скриншотов.

+БОНУС:

• Видеоролики с основами использования Autodesk Maya, Zbrush, Substance Painter, Substance Designer и Unreal Engine 4.

• Пошаговое видеоруководство о том, как создать стилизованный смарт-материал в Substance Painter, чтобы помочь вам в процессе текстурирования.

• Стилизованный смарт-материал.

• Пользовательские кисти Zbrush.

РЕЗУЛЬТАТЫ ОБУЧЕНИЯ:

• Возможность применять методы и рабочие процессы, используемые в этом курсе, для создания и объединения любого типа внешней среды в Unreal Engine 4.

• Возможность создавать простые процедурные материалы с помощью Substance Designer.

• Правильно подготовить модели для игрового движка.

• Уметь применять простое освещение к уровню Unreal Engine.

(Проект Unreal был создан с помощью UE4 версии 4.22.3 и может быть открыт в этой версии и более поздних версиях. Умный материал Substance Painter, который поставляется с этим курсом, требует версии 2017.4.2 или выше. Для пользовательских кистей Zbrush требуется Zbrush 2019 или выше)

Язык : Английский, Русский

Материал предоставлен только для справки и ознакомления.
Поддержите автора, купив у него курс!
Скачать бесплатно How to Make a Stylized Outdoor Environment from Start to Finish (ENG-RUS) для подписчиков приватного канала по ссылке

Похожие статьи

«Somewhere» Illustration / Full video process + Brushes
RedefineFX — Chaos Phoenix Beginner Liquid Simulation Course 2.0
Splines basics for beginners in 3ds max and interior design
AR Development Masterclass with Unity 3D and 3ds Max 2024
Advanced Illustration and Key Art Techniques
VFX Masterclass 2024: AE + 3Ds Max + PFtrack + Tyflow + Vray

Категории

Разделы