ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ
• Добавление 3D-объектов и персонажей в любую сцену живого действия
• Отслеживание камеры или совмещение движения с помощью Blender
• Как визуализировать последовательность EXR, содержащую несколько проходов рендеринга
• Составление проходов рендеринга с использованием Adobe After Effects
• Как использовать Cryptomattes при композитинге
• Как сделать ротоскопию в After Effects
• Базовая цветокоррекция в After Effects
ОПИСАНИЕ
Добро пожаловать на этот курс Blender & After Effects VFX
В этом увлекательном курсе вы научитесь создавать фантастические миры, добавляя 3D-объекты и персонажей в любую сцену живого действия. Мы начнем с пошагового прохождения процесса слежения за камерой, а затем рассмотрим, как можно добавлять в сцену 3D-объекты или персонажей. Вы также узнаете, как добавлять тени и как сопоставлять освещение в вашей 3D-сцене с кадрами живого действия. Далее мы сосредоточимся на проходах рендеринга и о том, как рендерить многослойную последовательность EXR, и, наконец, вы узнаете, как объединять эти разные проходы рендеринга вместе с помощью Adobe After Effects.
Вы также узнаете, как использовать Cryptomattes, чтобы легко маскировать объекты для внесения определенных корректировок без повторного рендеринга из Blender. Мы сделаем ротоскопирование, посмотрим, как использовать TrackMattes, и, наконец, мы оценим цвет кадра, добавим немного зернистости пленки, чтобы смешать все вместе, и отрендерим ваш окончательный кадр VFX.
ТЕМЫ УРОКОВ ЭТОГО КУРСА:
• Создание последовательности изображений PNG с помощью After Effects
• Отслеживание камеры: импорт последовательности изображений PNG в Blender
• Отслеживание камеры: настройка размера сенсора камеры + фокусное расстояние + управление цветом
• Отслеживание камеры: настройка отслеживания
• Отслеживание камеры: добавление трекеров и отслеживание отснятого материала
• Отслеживание камеры: решение отслеживания камеры
• Отслеживание камеры: уточнение трека камеры, если это необходимо
• Отслеживание камеры: настройка сцены, ориентация сцены и установка масштаба сцены
• Тестовые объекты: рендеринг области просмотра, чтобы убедиться, что трек камеры в порядке.
• Добавление 3D-объектов из Quixel в сцену
• Добавление персонажа Mixamo в сцену
• Ловцы теней
• Согласование освещения с помощью HDRI и/или Sun
• Соответствие теням
• Настройка Render Passes + Cryptomattes
• Рендеринг EXR-последовательностей
• After Effects: импорт пластин и проходов рендеринга и настройка правильного цветового пространства
• Установочная композиция — комплексный подход
• Установочная композиция — простой способ
• Сопоставьте и отрегулируйте тени, блики и отражения
• Размытие 3D-элементов, чтобы соответствовать кадрам
• Критоматы и что с ними можно делать
• Ротоскопирование элементов переднего плана
• Использование тумана для добавления тумана/дымки
• Окончательная цветокоррекция
• Сопоставление зернистости пленки или цифрового шума
• Окончательный рендер
• Бонусный урок (добавление травы вокруг колодца)
Язык : Английский
Поддержите автора, купив у него курс!