Sci-fi 3D Environment Art in UE5

Sci-fi 3D Environment Art in UE5

Sci-fi 3D Environment Art in UE5

Используйте Unreal Engine 5 для быстрого и эффективного создания игровых сцен

ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ

— Почувствуйте себя комфортно, работая в редакторе Unreal Engine 5.
— Узнаете, на что обращать внимание при анализе концепт-арта окружения.
— Соберете сцену, поместив многоразовые детали в UE5.
— Ускорите текстурирование, загрузив материалы с Quixel Bridge.

ОПИСАНИЕ

3D Environment Art — это практика объединения различных художественных ресурсов в сцену для создания игрового игрового пространства с использованием игрового движка.

Создавать потрясающую графику окружения стало еще проще благодаря расширенным функциям освещения Unreal Engine 5, которые обеспечивают качество офлайн-рендеринга в играх.

В этом классе мы будем использовать Blender, Unreal Engine 5 и Quixel Megascans, чтобы собрать классную научно-фантастическую среду, работающую на движке.

 

Следуйте урокам класса, чтобы создать набор для рисования окружения, коллекцию многоразовых моделей, которые будут служить строительными блоками для заполнения 3D-сцены в Unreal.

Темой среды этого класса является научно-фантастическая криостазисная тюрьма, где заключенные хранятся и замораживаются внутри ряда капсул.

Основные этапы проекта:

1) Проанализируйте концепт-арт, чтобы определить, какие элементы повторяются в окружающей среде, и разбейте сцену на части, необходимые для создания сцены в Unreal.

2) Извлеките гео из моделирования, используемого для создания концепт-арта. Разбейте их на наименьшие части, которые хорошо работают при многократном дублировании.

3) Смоделируйте более детально различные части комплекта, чтобы использовать их в качестве конечных ресурсов в Unreal. УФ разверните их все, чтобы подготовить их для правильного отображения материалов.

4) Перенесите части набора в Unreal и настройте коллизии, подходящие для каждой формы. Загрузите несколько материалов Megascan из библиотеки Quixel Bridge и примените их к деталям комплекта, при необходимости отрегулировав масштабирование и смещение UV.

5) Упакуйте эти текстурированные детали комплекта в отдельные актеры Blueprints для удобного доступа с помощью перетаскивания.

6) Установите 4 стены и потолок, чтобы создать темное и замкнутое пространство. Добавьте немного света и заполните комнату нашими предметами, стремясь соответствовать концепт-арту с точки зрения визуальных эффектов, настроения и освещения.

Домашняя страница :
Материал предоставлен только для справки и ознакомления.
Поддержите автора, купив у него курс!
Скачать бесплатно Sci-fi 3D Environment Art in UE5 по ссылке

Похожие статьи

Blender for Filmmakers: 3D Set Extension with Camera Track
How to attract clients for a newbie in Blender
Blender 4 Visual Effects: Explosions, Destruction & Physics
Unleash Your Creative Potential with Our Blender Meta course
Ultimate Game Asset Course with Blender
Jaguar Grooming Workflow | Blender Case Study

Категории

Разделы