SUBSTANCE 3D DESIGNER — СОЗДАНИЕ БЕЗГРАНИЧНЫХ 3D-РЕСУРСОВ.
Каждый ресурс обеспечивает бесконечную вариативность результатов. Substance 3D Designer используется во многих отраслях и лежит в основе процессов создания большинства видеоигр и материалов для визуальных эффектов. Параметрические материалы Substance поддерживаются большинством инструментов 3D-проектирования и легко интегрируются в любой рабочий процесс. Отправляйте материалы напрямую в Substance 3D Painter и Stager.
ОТКРОЙТЕ СИЛУ ПРОЦЕДУРНОГО ТВОРЧЕСТВА.
Создавайте бесшовные материалы, узоры, фильтры изображений, освещение окружающей среды и 3D-модели с бесконечными вариациями.
ОБРАТИМЫЙ И НЕЛИНЕЙНЫЙ ПОДХОД К РАБОТЕ
Рабочий процесс на основе узлов позволяет использовать разнообразные подходы к работе. Любой этап процесса можно изменить позже. Попробуйте все варианты, вносите корректировки в любое время.
БЕЗГРАНИЧНЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ, БЕСКОНЕЧНЫЕ СОЧЕТАНИЯ
В Designer входит обширная библиотека узлов для создания ресурсов с нуля. Используйте тысячи материалов из ресурсов Substance 3D и ресурсов сообщества Substance 3D.
НЕ ОГРАНИЧИВАЙТЕСЬ МАТЕРИАЛАМИ
Создавайте динамические 3D-модели или комбинируйте существующие элементы, такие как кривые и kitbash-модели. Создавайте параметрическое общее освещение для использования в любом приложении, поддерживаемом Substance 3D.
ИНТЕГРАЦИЯ В ЛЮБОЙ РАБОЧИЙ ПРОЦЕСС
В Designer входит расширенный API-интерфейс написания сценариев, который позволяет адаптировать приложение под ваши потребности. Создавайте и совместно используйте мощные встраиваемые плагины с помощью интегрированного интерфейса написания сценариев Python. Создавайте инструменты и карты инструментов для повышения производительности вашего процесса.
ПОСТОЯННО ПОПОЛНЯЕМАЯ БИБЛИОТЕКА КОНТЕНТА
Доступ к сотням узлов и фильтров. Создавайте любые поверхности с уникальными и рандомизируемыми шумами и узорами.
СОЗДАНИЕ HDR-ОСВЕЩЕНИЯ
Создавайте сцены с параметрическим освещением с помощью процедурных источников света или сферических панорамных фотографий.
УПРАВЛЕНИЕ ЦВЕТОМ
Воспользуйтесь преимуществами, которые дает поддержка Pantone и OpenColorIO.
ПОДДЕРЖКА MDL
Создавайте материалы MDL с помощью специализированной карты шейдеров.
ОТПРАВКА МАТЕРИАЛОВ
Отправляйте материалы и фильтры в другие приложения Substance 3D, чтобы синхронизировать работу над проектом с Designer.
ПАРАМЕТРИЧЕСКОЕ МОДЕЛИРОВАНИЕ (БЕТА-ВЕРСИЯ)
Эта карта позволяет создавать настраиваемые и динамические трехмерные модели.