
JangaFX VectorayGen
VectorayGen — генерация процедурного векторного поля в режиме реального времени.
Единственный инструмент векторного поля, созданный специально для художников VFX в реальном времени.
ЧТО МОЖЕТ VECTORAYGEN СДЕЛАТЬ?
Если вы хотите вывести движение частиц на новый уровень, и так получилось, что вы рассматриваете векторные поля как решение, VectorayGen поможет вам. С VectorayGen вы можете импортировать объекты для расчета потоков частиц вокруг них, с легкостью создавать шум и турбулентность и использовать множество узлов для создания как математических, так и художественных движений.
ЧТО ТАКОЕ ВЕКТОРНОЕ ПОЛЕ?
Векторные поля позволяют создавать сложные движения частиц для визуальных эффектов и обычно используются в сочетании с частицами графического процессора. Векторное поле представляет собой равномерную сетку векторов, которые влияют и контролируют направленную скорость или ускорение частицы. Скорость каждой частицы контролируется размером и направлением каждого вектора, которые представлены стрелками. Чем больше размер вектора, тем быстрее по нему будут двигаться частицы.
ПРОЦЕДУРНОЕ РЕДАКТИРОВАНИЕ НА ОСНОВЕ УЗЛОВ
Теперь у вас есть мощная система на основе узлов для создания невероятных векторных полей в соответствии с вашими потребностями. Используйте наши узлы-генераторы для создания вашего базового векторного поля, а затем используйте модификаторы для преобразования, составления и управления полем по вашему желанию. Если у вас есть набор узлов, которые вы часто используете, вы можете использовать нашу предустановленную систему, чтобы легко создавать многократно используемые графы узлов. Самое приятное то, что все вычисляется и обновляется в режиме реального времени.
ОБНОВЛЕНИЕ ОБЛАСТИ ПРОСМОТРА В РЕАЛЬНОМ ВРЕМЕНИ
Если вы использовали другие методы генерации векторных полей, вы могли заметить, что они были неуклюжими и неинтуитивными. К счастью для вас, VectorayGen имеет трехмерное окно просмотра в реальном времени, которое обеспечивает немедленную обратную связь с вашими изменениями в графе узлов. Окно просмотра также позволяет вам представлять поток векторных полей с помощью настраиваемых частиц графического процессора, предоставляя вам представление 1:1 того, что вы увидите в выбранном вами движке. Быстрее лучше!
CGDownload
Cinema 4D
After Effects
Maya
3Ds MAX
Addons Blender
Zbrush
Reallusion
Illustrator
Houdini
Unreal Engine Assets
Unity Assets
Другие
Курсы на РУССКОМ
Blender
Cinema 4D
Maya
3DS MAX
Zbrush
Unreal Engine
Houdini
Substance 3D Painter
NUKE
Substance Designer
Unity
Plasticity 3D
Revit
AutoCAD
GameDev
IClone
Mari
Plasticity
Procreate
Нейросети ИИ
Монтаж видео
Фото/Видео
КИНО
Другие







