
Kaboom v1.5
Kaboom — addon Blender, которое поможет вам создать захватывающую анимацию разрушения. За несколько шагов вы создадите красивый визуальный эффект.
Обновление 1.5 :
Обломки и Дым полностью переписаны. Динамическое поведение дыма улучшено + воздействует на мусор!
Совместимость : с Blender 3.3.x (Linux,MacOS, Windows)
Разрушаемые модели должны быть многообразными (замкнутый объем. Например, сетка Сюзанны не является многообразной, потому что глаза представляют собой отдельные островки сетки). Аддон использует логические операции, поэтому это условие строго необходимо.
ШАГ 1: FRACTURE
Вы будете разбивать свою модель с помощью упрощенного процесса. Вы также можете импортировать предварительно раздробленные модели.
ШАГ 2: BLAST и KRUMBLE
Вы знаете, что это оживит запуск динамики. Процесс заключается в попытке, настройке, попытке еще раз и т. д. в режиме реального времени, пока вы не будете удовлетворены результатом. Вы можете создать рушащийся эффект и взрывы.
ШАГ 3: BAKE
Пришло время запечь вашу динамическую анимацию в ключевой кадр. Один клик для всех.
ЭТАП 4: ROUGH CUTS
Базовый гидроразрыв дает плоские грани, что необходимо для моделирования динамики. Мы создали инструмент для создания убедительных черновых набросков, чтобы добавить реалистичности вашей анимации. несколько настроек, которые вы можете настроить в режиме реального времени
ЭТАП 5: DEBRIS
Частицы мусора генерируются при каждом сильном изменении ускоряющих частей только с предельным параметром триггера. Это добавит много деталей к вашей анимации. Наши настройки по умолчанию выглядят очень хорошо, но вы можете настроить все под себя. По умолчанию сетка частиц взята из нашей коллекции, но вы можете добавить свою собственную сетку. Чтобы отредактировать динамику частиц, просто выберите любую систему частиц мусора, настройте параметры и нажмите кнопку DEPLOY, чтобы применить ваши настройки ко всем другим системам частиц мусора. Этот рабочий процесс позволяет вам управлять встроенными функциями блендера, поэтому вам не нужно изучать совершенно новый процесс, чтобы использовать его.
ШАГ 6: SMOKE
Один щелчок для создания дыма излучателя, другой для создания домена дыма, и все готово. Дым выбрасывается с порогом изменения ускорения, взрыва и столкновения. Дым может выделяться и при движении деталей. Наши настройки по умолчанию выглядят очень красиво. Вы также можете настроить все здесь, в зависимости от того, хотите ли вы дымовые следы за кусками или глобальный взрыв дыма … Вы можете редактировать настройки Fluid, а затем развертывать их для других одним щелчком мыши.
Запеките свой кеш дыма и визуализируйте!
CGDownload
Cinema 4D
After Effects
Maya
3Ds MAX
Addons Blender
Zbrush
Reallusion
Illustrator
Houdini
Unreal Engine Assets
Unity Assets
Другие
Курсы на РУССКОМ
Blender
Cinema 4D
Maya
3DS MAX
Zbrush
Unreal Engine
Houdini
Substance 3D Painter
NUKE
Substance Designer
Unity
Plasticity 3D
Revit
AutoCAD
GameDev
IClone
Mari
Plasticity
Procreate
Нейросети ИИ
Монтаж видео
Фото/Видео
КИНО
Другие







