Scattershot v1.6 — Pbr Texture Bombing For Blender

Scattershot v1.6 - Pbr Texture Bombing For Blender

Scattershot v1.6 — Pbr Texture Bombing For Blender

Scattershot — это надстройка для редактора шейдеров Blender, которая распределяет и рандомизирует текстуры, подобно операциям бомбардировки текстур или разбрызгивания в других 3D-программах, за исключением большего контроля и меньшей настройки.

Обновление: теперь поддерживает рассеивание наборов текстур PBR! 

Мозаичные текстуры могут отлично смотреться вблизи, но даже самая лучшая бесшовная текстура на расстоянии выглядит явно повторяющейся и фальшивой. Scattershot мгновенно устраняет эту проблему с помощью функции Voronoi Scatter , которая превращает ваши текстуры изображений в новый узел, который имеет элементы управления для рандомизации каждого аспекта каждого повторения текстуры, а также элементы управления для скрытия швов между каждой ячейкой.

Scattershot  дает вам полный контроль над тем, как вы хотите распределять и рандомизировать текстуры с помощью точно настроенных и простых в использовании ползунков. Некоторые параметры требуют добавления процедурной текстуры внутри узла, поэтому вы всегда можете отключить эти параметры во время создания, чтобы ваш шейдер отображался как можно быстрее.

И, говоря о времени рендеринга , эта установка работает на удивление быстро. Бомбардировка текстур работает путем манипулирования векторами текстуры, что означает, что она не увеличивает использование памяти или время рендеринга в какой-либо заметной степени. Пользовательская трехплоскостная проекция , которая обеспечивает большую  рандомизацию, чем картирование блоков Blender, рендерится так же быстро, как и с использованием координат UV. Если вам не нужна прозрачность, разница во времени рендеринга и компиляции шейдера по сравнению с обычной текстурой изображения незначительна.

Что действительно делает этот аддон обязательным в поясе для инструментов любого мастера лапши, так это его универсальность.

Если выбрано несколько текстур, метод рассеянного рассеяния Вороного будет случайным образом выбирать одну текстуру для каждой ячейки. Метод рассеяния Noise Blended обеспечивает еще более естественное распределение, а также работает с любым количеством текстур.

Scattershot также полностью поддерживает текстуры с прозрачностью , так что вы можете легко наложить результат поверх любой другой текстуры. Кроме того, вы можете включить прозрачность с накоплением или перекрытием, чтобы близлежащие текстуры выглядели наложенными друг на друга!

Для того, чтобы все эти эффекты работали вместе и настраивались для каждой ситуации, потребуется много ручных настроек вашей настройки рассеяния каждый раз, когда вы хотите ее использовать.

Вы также найдете операторы для некоторых трюков, которые Voronoi Scatter использует под капотом, таких как Noise Blending , Randomize HSV и Tri-Planar Projection , так что вы можете использовать их на любом наборе узлов в вашем шейдере.

Домашняя страница :
Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Для использования в коммерческих целях обязательно покупайте лицензию!
Скачать бесплатно Scattershot v1.6 — Pbr Texture Bombing For Blender по ссылке

Похожие статьи

Shatter
Mio3 Copy Weight
Sprite Particles For Realtime Vfx With Geonodes
Night And Day — Procedural City Buildings
Postshade — Waterfx
Electrify — Quick Lightning

Категории

Разделы