Изучите ригг персонажей Maya шаг за шагом с нуля
Что вы узнаете
— Риггинг персонажа в Maya
— научитесь создавать прокси-геометрию
— узнайте, как создать переключатель ik fk для рук и ног
— научитесь менять положение суставов
— научитесь делать роллы для ног
— научиться создавать атрибуты на контроллерах
— научиться создавать контроллеры для рига
Требования
— Мотивация к обучению 😉
— Необходимо знание интерфейса Maya.
— Autodesk Maya (подойдет любая версия)
Описание
Пошаговые инструкции, которым легко следовать Художники, которые хотят улучшить свои навыки создания 3D-ригов персонажей. Этот курс проведет вас через пошаговый процесс создания трехмерного человеческого персонажа с нуля с использованием мощных функций Autodesk Maya. Независимо от того, начинаете ли вы с нуля с предоставленным 3D-персонажем или собственной моделью персонажа, вы узнаете, как размещать необходимые кости и разрабатывать функциональную систему оснастки для анимации и видеоигр. В ходе курса вы получите понимание костей и систем оснастки Autodesk Maya и научиться применять их к любому 3D-персонажу. К концу курса вы хорошо познакомитесь с системой оснастки Autodesk Maya и будете уверены, что сможете разрабатывать собственные системы оснастки с нуля.
Объем : 3,32 Гб
Язык : Английский
Поддержите автора, купив у него курс!