Скачать Unreal Engine 5 for Beginners: Building a tiny Resource Game вы можете на нашем сайте, который предлагает множество бесплатных Курсов и Программ для компьютерной графики, а также Плагины, Шаблоны, Скрипты и Пресеты для популярных 2D и 3D программ. CGDownload.ru представляет пользователям такие ресурсы, как 3D модели, Материалы и Текстуры, Звуковые Эффекты, LUTs, HDRI и многие другие вещи, которые помогут Вам в вашей работе.
File Name | Unreal Engine 5 for Beginners: Building a tiny Resource Game |
Язык | Английский |
Категория | Курсы |
File Size | 3,56 ГБ |
Источник |
Погрузитесь в разработку игр с Unreal Engine 5 Blueprints и напишите свою собственную маленькую игру по сбору ресурсов!
ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ
• Базовое понимание Unreal Engine 5
• Реализовать собственное поведение для игрового объекта с помощью чертежей Unreal Engine 5.
• Использование концепций объектной ориентации в чертежах Unreal Engine 5
• Импорт и использование ресурсов, таких как сетки и анимация, в Unreal 5
• Обнаружение столкновений, обработка пользовательского ввода в Unreal 5 с использованием новой улучшенной системы ввода.
• Создание пользовательских интерфейсов в Unreal 5
ОПИСАНИЕ
В этом курсе мы разработаем крошечную игру по сбору ресурсов, вдохновленную известными сериалами, такими как «Anno» или «The Settlers», с использованием фантастического Unreal Engine от Epic в версии 5.1. Не беспокойтесь: все уроки были протестированы и на версии 5.2!
Мы создадим простую систему размещения зданий, и у нас будут такие рабочие, как лесорубы и каменщики, которые ищут ресурсы, собирают их и приносят домой для обработки. Ресурсы будут доступны для создания большего количества вещей и так далее.
В конце у нас будет 3 ресурса: золото, дерево и камень — золото будет собираться в виде налогов, уплачиваемых гражданами, живущими в домах, дерево будет собираться пиломатериалами, а камень — каменщиками. Ресурсы, такие как дерево, истощаются после некоторого сбора урожая, и древесина будет искать следующее дерево поблизости, чтобы продолжить сбор урожая.
Мы будем использовать несколько красивых красочных 3D-моделей из бесплатного раздела магазина Epic, а также анимацию, доступную бесплатно на Mixamo .
Все программирование будет выполняться с использованием системы редактора чертежей Unreal . Все кодирование будет выполняться с нуля , и мы будем использовать очень гибкие подходы, чтобы иметь классную и расширяемую базовую систему, которую можно легко расширить на другие ресурсы, более сложные многоэтапные производственные цепочки и т. д.
Чтобы следовать и понимать уроки, не требуется предварительного кодирования или опыта работы с Unreal, хотя некоторые базовые знания концепций программирования, таких как коллекции, циклы, if-ветви, и некоторое понимание векторной математики, безусловно, помогут .
У вас должен быть доступ к разумному современному и быстрому компьютеру (под управлением Windows или Mac OS), поскольку Unreal Engine требует приличной вычислительной мощности для бесперебойной работы.
Поддержите автора, купив у него курс!