Скачать Realistic 3D Prop for Films in Blender вы можете на нашем сайте, который предлагает множество бесплатных Курсов и Программ для компьютерной графики, а также Плагины, Шаблоны, Скрипты и Пресеты для популярных 2D и 3D программ. CGDownload.ru представляет пользователям такие ресурсы, как 3D модели, Материалы и Текстуры, Звуковые Эффекты, LUTs, HDRI и многие другие вещи, которые помогут Вам в вашей работе.
File Name | Realistic 3D Prop for Films in Blender |
Язык | Английский |
Категория | Курсы |
File Size | 15,1 ГБ |
Источник |
Моделирование и текстурирование профессионального объекта в Blender.
ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ
• Чистая твердая поверхность 3d моделирование
• Булевы передовые методы
• Создание карты UDIM UV
• Высококачественный процесс текстурирования
• Создание таких деталей, как грязь и пыль
• Создание реалистичных шейдеров
• Настройка освещения и камеры
ОПИСАНИЕ
В этом курсе «Realistic 3D Prop for Films in Blender» мы будем создавать потрясающие реалистичные 3D-ресурсы для фильмов, используя передовые технологии!
Мы начнем с настройки нашего проекта, как профессионалы, и соберем первоклассные эталонные изображения для нашей портативной консоли. Тогда пришло время погрузиться в процесс моделирования! Мы создадим переднюю часть нашего актива и сделаем кнопки действий и отверстие D-Pad, используя логические методы. Но мы не останавливаемся на достигнутом — мы также создадим заднюю крышку, используя выдавливание вершин и граней.
Затем мы добавим последние штрихи, развернув модель внутри Blender, используя подход UDIM. Это даст нам наилучшее качество текстур, чтобы наш ассет по-настоящему сиял! После этого мы экспортируем модель в Substance 3D Painter, чтобы начать процесс текстурирования.
С новым Baker to Bake Mesh-Maps мы научимся делать разные материалы для каждой части. Но это еще не все — мы также создадим детализированную грязь и пыль, чтобы конечный продукт казался более реалистичным, чем когда-либо прежде.
Затем мы экспортируем наши текстуры, чтобы использовать их в Blender для затенения. Мы пройдем процесс настройки нашего освещения и камеры после настройки шейдера. Наконец, мы создадим окончательный кадр рендеринга после настройки параметров рендеринга.
Готовы ли вы поднять свои навыки создания трехмерных твердых поверхностей на новый уровень? Этот курс — прекрасная возможность для вас получить опыт, необходимый для создания чистого, профессионального произведения искусства, которое вы можете с гордостью добавить в свое портфолио.
Поддержите автора, купив у него курс!