Скачать Hard Surface Design by Lars Sowig вы можете на нашем сайте, который предлагает множество бесплатных Курсов и Программ для компьютерной графики, а также Плагины, Шаблоны, Скрипты и Пресеты для популярных 2D и 3D программ. CGDownload.ru представляет пользователям такие ресурсы, как 3D модели, Материалы и Текстуры, Звуковые Эффекты, LUTs, HDRI и многие другие вещи, которые помогут Вам в вашей работе.
File Name | Hard Surface Design by Lars Sowig |
Язык | Английский |
Категория | Курсы |
File Size | 24,1 ГБ |
Источник |
Создавайте с помощью модульного рабочего процесса.
Создавайте опоры с твердой поверхностью любого размера! Ведущий концепт-художник Ларс Совиг проведет вас через весь свой профессиональный рабочий процесс, от создания блоков и моделирования до текстурирования и рендеринга, вплоть до создания собственных наклеек и наклеек. Каждому фильму, телешоу и видеоигре нужен реквизитор.
Урок 1
Блокировка
Этот первый урок поможет вам сразу приступить к делу. Изучив, что делает отличный реквизит, вы придумаете концепцию и соберете референсы для своего собственного дизайна. Ларс сначала покажет вам основы создания простой опоры, а затем проведет вас через три отдельных дизайнерских блока. Вы объедините их лучшие элементы в одну концепцию героя, которую будете совершенствовать на протяжении оставшейся части курса.
Урок 2
Моделирование
Теперь, когда вы заблокировали свой дизайн, вы начнете моделировать и уточнять. Во-первых, Ларс познакомит вас с предпочитаемым им программным обеспечением и даст вам различные советы и рекомендации, которые следует учитывать при моделировании. Затем вы импортируете свой блокаут и начнете отслеживать его формы, чтобы создать более последовательный вид. После этого Ларс пройдёт свой трёхэтапный процесс моделирования, в котором он непрерывно строит детали, не слишком сосредотачиваясь на какой-то одной части. В конце этого урока у вас будет полностью смоделированный дизайн, готовый к текстурированию.
Урок 3
Текстурирование
В этом уроке будут рассмотрены различные аспекты рендеринга и текстурирования вашей модели. Во-первых, Ларс познакомит вас с предпочитаемым им программным обеспечением для рендеринга и построит пример сцены, чтобы показать основы. На этом этапе вы узнаете, как применять текстуры и шейдеры к объекту, чтобы повысить реалистичность и удобочитаемость. Ларс также расскажет вам о процессе разработки и реализации этикеток для своих моделей. В конце этого урока у вас будет полностью текстурированный дизайн твердой поверхности, готовый к этапу закрашивания.
Урок 4
Рендеринг
Теперь пришло время собрать все вместе. На этом уроке Ларс продемонстрирует, как создавать несколько разных изображений, используя различные визуальные приемы. Затем вы научитесь завершать свои рендеры привлекательным пользовательским интерфейсом и графическими элементами, которые будут отлично смотреться в любой профессиональной обстановке. После того, как вы закончите рисовать, Ларс также покажет вам, как справляться с различными изменениями клиентов, и поможет вам любезно принять отзывы о ваших проектах — критически важный навык для любого работающего художника!
Поддержите автора, купив у него курс!