Скачать Blender Environments Megacourse: Create 3D Environments вы можете на нашем сайте, который предлагает множество бесплатных Курсов и Программ для компьютерной графики, а также Плагины, Шаблоны, Скрипты и Пресеты для популярных 2D и 3D программ. CGDownload.ru представляет пользователям такие ресурсы, как 3D модели, Материалы и Текстуры, Звуковые Эффекты, LUTs, HDRI и многие другие вещи, которые помогут Вам в вашей работе.
File Name | Blender Environments Megacourse: Create 3D Environments |
Язык | Английский |
Категория | Курсы |
File Size | 26,1 ГБ |
Источник |
Создавайте потрясающие трехмерные среды и миры в Blender!
ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ
• Принципы средового искусства
• Как спланировать и подготовить этапы подготовки к производству
• Как использовать Blender и его элементы
• Интерфейс и различные инструменты Blender
• Принципы моделирования сетки и блокирования сцены
• Расширенные методы моделирования, текстурирования и рендеринга
• Как создавать игровые активы
• Как объединить эти навыки, чтобы создать свой собственный трехмерный мир
• Создайте готовое портфолио для 3D-искусства
ОПИСАНИЕ
Изучите создание 3D-сред в Blender!
Дизайн как профессионал!
Мы все заблудились в мирах фантазий, будь то романы, фильмы или видеоигры. Но вы когда-нибудь хотели, чтобы вы могли построить свой собственный мир? Для некоторых это не только увлечение, но и карьера. С бурным развитием индустрии домашних развлечений цифровые художники пользуются большим спросом, чем когда-либо, особенно художники по окружающей среде, которым необходимо создавать богатые и привлекательные пространства, в которых разворачиваются истории и обитают персонажи. Независимо от того, являетесь ли вы новичком в работе с Blender или просто хотите узнать больше о создании 3D-сред, в этом курсе есть что-то для вас.
Искусство окружения — один из самых сложных и запутанных аспектов разработки, но этот курс научит вас тому, что вам нужно знать, чтобы начать создавать эти пространства. Здесь мы научим вас всему, что вам нужно знать, чтобы создать полноценную 3D-среду в Blender от начала до конца. Мы начнем с выбора концепции и планирования нашей сцены, перенося эти первоначальные планы в 3D, как моделировать и текстурировать различные типы ресурсов и, наконец, как собрать все это вместе в этих окончательных кадрах, готовых для портфолио.