
C# Procedural Random Dungeon Generator in Unity 3D & Blender
Скачать C# Procedural Random Dungeon Generator in Unity 3D & Blender вы можете на нашем сайте, который предлагает множество бесплатных Курсов и Программ для компьютерной графики, а также Плагины, Шаблоны, Скрипты и Пресеты для популярных 2D и 3D программ. CGDownload.ru представляет пользователям такие ресурсы, как 3D модели, Материалы и Текстуры, Звуковые Эффекты, LUTs, HDRI и многие другие вещи, которые помогут Вам в вашей работе.
File Name | C# Procedural Random Dungeon Generator in Unity 3D & Blender |
Источник | |
Категория | Курсы |
File Size | 2,76 ГБ |
Язык | Английский |
Изучите случайную генерацию подземелий только для внутренних помещений с использованием метода геоморфизма, который соединяет модульные комнаты и коридоры в C#.
ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ
• Разработайте процедурный генератор подземелий, который динамически собирает комнаты и коридоры с помощью C#.
• Создавайте модульные заготовки комнат и коридоров в Blender и импортируйте их в Unity для использования в процедурной генерации.
• Напишите скрипты C# для соединения комнат во время выполнения, обеспечивающие бесшовную и случайную компоновку подземелий.
• Реализуйте логику возврата и обнаружения столкновений, чтобы улучшить структуру подземелий и предотвратить проблемы с размещением.
• Динамически создавайте интерактивные объекты, двери и триггеры выхода, чтобы повысить разнообразие уровней.
• Оптимизируйте производительность процедурной генерации для плавного игрового процесса и эффективного использования ресурсов.
ОПИСАНИЕ
Этот курс научит вас, как создать процедурный генератор подземелий , который собирает случайно соединенные комнаты и коридоры с помощью геоморфной системы . Каждая комната и префаб коридора бесшовно соединяются в 90-градусной ориентации вдоль точек входа на севере, юге, востоке и западе , что позволяет создавать безграничные вариации подземелий.
Поддержите автора, купив у него курс!