
Face Rigging in Blender Tutorial
Скачать Face Rigging in Blender Tutorial вы можете на нашем сайте, который предлагает множество бесплатных Курсов и Программ для компьютерной графики, а также Плагины, Шаблоны, Скрипты и Пресеты для популярных 2D и 3D программ. CGDownload.ru представляет пользователям такие ресурсы, как 3D модели, Материалы и Текстуры, Звуковые Эффекты, LUTs, HDRI и многие другие вещи, которые помогут Вам в вашей работе.
File Name | Face Rigging in Blender Tutorial |
Источник | |
Категория | Курсы |
File Size | 6,51 ГБ |
Язык | Английский |
В этом курсе мы познакомим вас с нашим рабочим процессом создания реалистичного рига лица на основе ключей формы.
В начале, после небольшого введения в систему Face Action Coding и некоторых советов по организации работы, я проведу вас через процесс лепки необходимых выражений. Я покажу вам, как использовать референсы, и дам несколько советов и приемов по формированию лица, управлению растяжениями и лепке важных морщин.
В процессе лепки я буду использовать ZBRUSH, но после небольших корректировок рабочего процесса вы без проблем сможете сделать это в BLENDER (я показываю, как лепить реалистичное лицо только в Blender, в моем курсе «Создание реалистичного лица в Blender»).
После этого мы возьмем все выражения, созданные в Zbrush, и внедрим их в риг лица. Деформации лица будут выполняться с помощью ключей формы, управляемых костями. Более того, мы будем использовать высокодетализированную информацию, созданную в Zbrush, для создания системы динамических морщин в Eevee (она также работает в Cycles).
Затем я покажу вам, как сделать работу над анимацией намного удобнее, создав системы кукловодства для более интуитивного процесса анимации.
В конце я покажу вам, как подготовить ваш риг для экспорта в Unreal Engine. А также как настроить в нем систему Dynamic Wrinkle.
Поддержите автора, купив у него курс!