Automatic BlendShape Transfer to Different Topology

Automatic BlendShape Transfer to Different Topology

Скачать Automatic BlendShape Transfer to Different Topology вы можете на нашем сайте, который предлагает множество бесплатных Курсов и Программ для компьютерной графики, а также Плагины, Шаблоны, Скрипты и Пресеты для популярных 2D и 3D программ. CGDownload.ru представляет пользователям такие ресурсы, как 3D модели, Материалы и Текстуры, Звуковые Эффекты, LUTs, HDRI и многие другие вещи, которые помогут Вам в вашей работе.

File Name Automatic BlendShape Transfer to Different Topology
Источник
Категория Курсы
File Size 1,78 ГБ
Язык Английский

 

В этой серии обучающих программ вы узнаете секрет переноса blendshapes между персонажами с разной топологией. Мы рассмотрим методы миграции, похожие на те, которые используются в ведущих студиях, стоящих за Unreal MetaHuman, Ziva Dynamics Face Trainer, Snappers Facial Rig, PolyWink Transfer и другими. Слишком много студий попадают в единый конвейер топологических активов, что ограничивает художественное направление и гибкость персонажей. В то время как схожая топология дает преимущества, когда мы можем повторно использовать такие элементы, как модели, текстуры/шейдеры и skinweights; это заключает нас в коробку, из которой трудно выбраться, когда у одного из наших персонажей есть уникальный элемент лица, такой как рога или асимметрия.

Automatic BlendShape Transfer to Different Topology скачать

Материал предоставлен только для справки и ознакомления.
Поддержите автора, купив у него курс!
Скачать бесплатно Automatic BlendShape Transfer to Different Topology по ссылке

Похожие статьи

Next Generation: Immersive 3D Creation in VR and CGI or VFX
Scavengers Refinery EP.2 – Environment Texturing With Substance Painter
Game-Ready Tree Creation from Maya to Unreal | Simon Barle
ClassCreatives — Maya & Unreal Advanced Skeleton Rigging
[FlippedNormals] Creating a Droid for AAA Games
ArmenPamok – SHAPE – Face rig / blendshapes module

Категории

Разделы