Скачать Unity 2D Dungeon Gunner Roguelike Development Course вы можете на нашем сайте, который предлагает множество бесплатных Курсов и Программ для компьютерной графики, а также Плагины, Шаблоны, Скрипты и Пресеты для популярных 2D и 3D программ. CGDownload.ru представляет пользователям такие ресурсы, как 3D модели, Материалы и Текстуры, Звуковые Эффекты, LUTs, HDRI и многие другие вещи, которые помогут Вам в вашей работе.
File Name | Unity 2D Dungeon Gunner Roguelike Development Course |
Источник | |
Категория | Курсы |
File Size | 23,6 ГБ |
Язык | Английский |
Создайте сложную 2D-игру в жанре Roguelike Dungeon Shooter, используя игровой движок Unity и C# в этом курсе среднего уровня.
ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ
• Разработка 2D-игр на Unity для создания 2D-игры-рогалика Dungeon Shooter, например «Enter The Gungeon» или «The Binding Of Isaac».
• Курс среднего уровня покажет вам, как создать сложную игру, создавая сложные компоненты Unity с использованием скриптов C#.
• Как создать полнофункциональную, завершенную игру, а не просто техническую демоверсию.
• Более 160 подробных лекций с более чем 50 часами подробных видеоматериалов, подкрепленных полностью завершенным проектом с точками сохранения после каждой лекции.
• Как создать инструмент редактора узлов комнат подземелий для создания графов узлов макетов комнат подземелий для уровней подземелий.
• Реализуйте игровые камеры с использованием компонентов Cinemachine и Pixel Perfect.
• Как использовать слои и сортировку слоев в 2D-игре, а также создавать шаблоны комнат подземелий с использованием слоев тайловой карты.
• Создавайте целые рандомизированные игровые уровни, используя алгоритм конструктора подземелий, который объединяет графы узлов уровней подземелий и шаблоны комнат подземелий.
• Создавайте нескольких игровых персонажей, используя заготовки, контроллеры аниматоров и анимацию.
• Реализуйте перемещение игрока и прицеливание оружия, включая маневры уклонения и перекаты.
• Двери, которые открываются для игрока и запирают его в комнатах подземелья, пока он сражается с врагами.
• Освещение подземелья, которое постепенно усиливается по мере исследования комнат подземелья.
• Как создавать пулы объектов и использовать их в игре для улучшения производительности.
• Как реализовать несколько типов оружия и боеприпасов, настраиваемых с помощью скриптовых объектов.
• Как реализовать звуковые эффекты в игре с помощью источников звука, прослушивателей звука и аудиомикшеров.
• Как создать мини-карту в игровом интерфейсе, чтобы показать увеличенный вид игрока и окружающих комнат подземелья.
• Как создавать спецэффекты с использованием систем частиц и применять их для стрельбы из оружия и попаданий боеприпасов.
• Создавайте несколько типов врагов и боссов, с которыми вы столкнетесь на разных уровнях подземелий.
• Используйте скрытые карты плиток для хранения свойств сетки, таких как предпочтительные пути для врагов.
• Изучите, как работает поиск пути AStar с помощью алгоритмов, и создайте систему поиска пути AStar для врагов в игре.
• Узнайте, как создавать врагов в комнатах подземелий настраиваемым и случайным образом, используя эффекты материализации.
• Реализуйте оружие и боеприпасы для врагов, включая схемы боеприпасов и ИИ стрельбы из вражеского оружия.
• Создать системы здоровья и повреждений для урона от боеприпасов и контактного урона.
• Узнайте, как реализовать игру на нескольких уровнях подземелий с битвами с боссами и высокими результатами с множителями точности.
• Создавайте предметы для украшения комнат подземелья, которые могут выдерживать урон и разрушаться.
• Узнайте, как реализовать столы, которые можно переворачивать, чтобы обеспечить укрытие игроку.
• Реализуйте сундуки подземелий, которые игрок может ограбить и в которых могут содержаться здоровье, боеприпасы и оружие.
• Реализуйте обзорную карту подземелья, которую игрок сможет использовать для навигации по уже посещенным им комнатам.
• Узнайте, как реализовать в игре музыку, которую можно настроить для каждой комнаты подземелья, чтобы она воспроизводила как фоновую музыку, так и музыку битвы.
• Добавьте меню паузы для регулировки уровней громкости музыки и звуковых эффектов, а также сохраните установленные уровни с помощью настроек проигрывателя.
• Создайте главное меню для игры с выбором персонажа, таблицей рекордов и инструкциями по игровому процессу.