Скачать ia scatter для Unreal Engine v5.1-5.4 вы можете на нашем сайте, который предлагает множество бесплатных Курсов и Программ для компьютерной графики, а также Плагины, Шаблоны, Скрипты и Пресеты для популярных 2D и 3D программ. CGDownload.ru представляет пользователям такие ресурсы, как 3D модели, Материалы и Текстуры, Звуковые Эффекты, LUTs, HDRI и многие другие вещи, которые помогут Вам в вашей работе.
File Name | ia scatter |
Источник | |
Категория | Unreal Engine Assets |
File Size | 0,99 ГБ |
v5.1-5.4
ia scatter — это простой, быстрый и многофункциональный инструмент для рассеяния для Unreal Engine.
Технические детали / Technical Details:
Функции:
• Предустановленная система сохранения и загрузки.
• Кабельная система.
• Параметры трассировки площади, сплайна, плоскости, линейной и точечной трассировки. 1D и всенаправленный
• Распределение вокселизации статической сетки и проекция экземпляра карты текстур
• статическая сетка, актер (план), скелетная сетка, система Ниагара и создание экземпляров коллекции геометрии (с настройкой вероятности)
• генерация воксельной геометрии
• режим обнаружения выпуклый/вогнутый
• кластеризация
• близость к масштабу актера
• Градиент спада масштаба с контролем соотношения
• параметры вращения и цель просмотра (3D-виджет)
• использовать сплайн от отдельного актера
• применить вращение сплайна к экземплярам
• фиксированное расстояние экземпляра вдоль сплайна
• отслеживание особого поведения на основе физических материалов и подбора актеров
• игнорировать актеров из трассировки (сквозная трассировка)
• Избегайте перекрытия (3 метода) и минимального расстояния экземпляра
• Распределение угла наклона
• функция на панели управления с автозаполнением (добавление выбранных статических сеток или чертежей к выбранным разбросам ia))
• функция на панели управления для преобразования разрозненных экземпляров в реальных актеров сцены и экземпляров актеров листвы
• Зону рассеяния можно повернуть в любом направлении.
• Отдельный относительный масштаб экземпляра сетки
• привязка к сетке локаций
• Статические мешающие прокси
• Полный контроль вращения экземпляра с привязкой вращения
• Полный контроль равномерного и неоднородного масштаба экземпляра
• Выровнять экземпляры по нормальному состоянию
• Расстояние экземпляров от грани (вдоль нормали)
• Выбор типа столкновения экземпляра
• как сценарий построения, так и график событий/выполнение во время выполнения