Crest Water System HDRP (Ocean, Rivers & Lakes)

Crest Water System HDRP (Ocean, Rivers & Lakes)

Crest Water System HDRP (Ocean, Rivers & Lakes)

Скачать Crest Water System HDRP (Ocean, Rivers & Lakes) для Unity вы можете на нашем сайте, который предлагает множество бесплатных Курсов и Программ для компьютерной графики, а также Плагины, Шаблоны, Скрипты и Пресеты для популярных 2D и 3D программ. CGDownload.ru представляет пользователям такие ресурсы, как 3D модели, Материалы и Текстуры, Звуковые Эффекты, LUTs, HDRI и многие другие вещи, которые помогут Вам в вашей работе.

File Name Crest Water System HDRP (Ocean, Rivers & Lakes)
Источник
Категория Unity Assets
File Size 395 МБ

 

4.20.1

Crest Water System HDRP — это решение для воды, которому доверяют многие студии благодаря своему качеству и производительности. Он был реализован в нескольких успешных играх и симуляторах и стал предметом переговоров SIGGRAPH .

Функции:
• Современная система LOD, обеспечивающая лучшую в своем классе производительность
• Инновационная разработка волн в стиле «эквалайзера». Поддерживаются как волны БПФ, так и волны Герстнера.
• Система ввода для изменения данных об океане (например, пены) с использованием средств визуализации сетки, следов, линий и частиц.
• Инновационная технология «волнового сплайна», обеспечивающая детальный контроль над моделированием воды, включая реки, озера и береговые линии.
• Имитация переноса света, включая отражение, преломление, рассеяние, аппроксимацию каустики и затенение.
• Подводный эффект с частичным погружением и мениском
• Запрос вытеснения воды с помощью графического процессора или процессора
• Поддержка Unity Server , подходящая для авторитетных серверов (например, MMO).
• Компонент Shifting Origin предусмотрен для больших/открытых миров.
• Динамическое моделирование волн (« имитация пульсации ») для динамического взаимодействия объекта с водой, включая следы от лодки.
• Мелководье – рассеяние света и затухание волн
• Пена, имитирующая волны и береговую линию
• Нанесите цвет на поверхность океана, как Decals.
• Объемы воды, которые могут ограничивать рендеринг поверхности и воды заданной геометрией (например, водная сфера).
• Поток , обеспечивающий горизонтальное движение поверхности воды.
• Физический интерфейс с реализацией плавучести и поддержкой Dynamic Water Physics 2.
• Гибкая синхронизация времени для поддержки сети и временных шкал видеороликов.
• Обрезка поверхности для вырезания корпусов/пещер на поверхности воды
• Плоские отражения
• Поддерживаются отложенный, прямой, перспективный, ортогональный и стерео (VR/XR) рендеринг.
• Узлы Shader Graph для применения подводной среды к прозрачным объектам
• График шейдера океана (только 2021.3+)
• Поддержка отражений с трассировкой лучей (только 2021.3+)
• Поддерживаются отражения в пространстве экрана и датчики плоского отражения.
• Поддерживаются Decals

Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Для использования в коммерческих целях обязательно покупайте лицензию!
Скачать бесплатно Crest Water System HDRP (Ocean, Rivers & Lakes) по ссылке

Похожие статьи

Exporter for Unreal to Unity 2024
MFPS Mobile
Forest Environment — Dynamic Nature
Mountain Environment — Dynamic Nature
The Vegetation Engine | Terrain Shaders Module
The Vegetation Engine | Mobile Shaders Module

Категории

Разделы