Creating Complex Materials for Games in Substance Designer

Creating Complex Materials for Games in Substance Designer

Creating Complex Materials for Games in Substance Designer

Скачать Creating Complex Materials for Games in Substance Designer вы можете на нашем сайте, который предлагает множество бесплатных Курсов и Программ для компьютерной графики, а также Плагины, Шаблоны, Скрипты и Пресеты для популярных 2D и 3D программ. CGDownload.ru представляет пользователям такие ресурсы, как 3D модели, Материалы и Текстуры, Звуковые Эффекты, LUTs, HDRI и многие другие вещи, которые помогут Вам в вашей работе.

File Name Creating Complex Materials for Games in Substance Designer
Источник
Категория Курсы
File Size 2,32 ГБ
Язык Английский

 

Узнайте, как создавать различные материалы для игр с помощью Substance Designer, в этом 3,5-часовом мастер-классе Кэт Тамбурелло, старшего художника по текстурам в id Software. В этом руководстве для начинающих и среднего уровня рассматривается процесс создания сложного материала в Substance Designer, который можно использовать для создания нескольких вариантов материала.

В этом руководстве представлены строительные блоки, необходимые для эффективного создания любого стиля материала в Substance Designer, который соответствует техническим стандартам, необходимым для игр. Первоначально Кэт начнет с обсуждения того, как собрать правильные ссылки и предварительно спланировать график материала. Затем она расскажет, как создать грязь и булыжник, являющиеся основой материала. После завершения первоначального блока вы узнаете о важности согласованных показателей, таких как установление масштаба высоты, плотности текселей и единообразного масштаба во всем проекте.

Creating Complex Materials for Games in Substance Designer скачать

Материал предоставлен только для справки и ознакомления.
Поддержите автора, купив у него курс!
Скачать бесплатно Creating Complex Materials for Games in Substance Designer по ссылке

Похожие статьи

Procedural Radio Texture Creation in Substance Designer
Furniture Creation with Trim Textures | Max Kutsenko
Creating a Medieval Town Environment – Using UE5 & Blender [ENG + RUS]
Sculpting a Realistic Stone Wall using ZBrush & Substance Designer (ENG + RUS)
Creating Stopmotion Felt in Substance 3D Designer
Ghibli/Stylized Brick Texture — Study in Substance Designer

Категории

Разделы