![Combat System AI Framework NPC Behaviors Enemy Animations Universal Monster UM](https://cgdownload.ru/wp-content/uploads/2023/12/6813_combat-system-ai-framework-npc-behaviors-enemy-animations-universal-monster-um.webp)
Combat System AI Framework NPC Behaviors Enemy Animations Universal Monster UM
Скачать Combat System AI Framework NPC Behaviors Enemy Animations Universal Monster UM для Unreal Engine v1.4.5 (4.27) вы можете на нашем сайте, который предлагает множество бесплатных Курсов и Программ для компьютерной графики, а также Плагины, Шаблоны, Скрипты и Пресеты для популярных 2D и 3D программ. CGDownload.ru представляет пользователям такие ресурсы, как 3D модели, Материалы и Текстуры, Звуковые Эффекты, LUTs, HDRI и многие другие вещи, которые помогут Вам в вашей работе.
File Name | Combat System AI Framework NPC Behaviors Enemy Animations Universal Monster UM |
Источник | |
Категория | Unreal Engine Assets |
File Size | 310 МБ |
v1.4.5 (4.27)
Universal Monster v1.4 теперь представляет полет, плавание и движение без навигационной сетки с динамическим уклонением. UM стала единственным продуктом ИИ на рынке, который позволяет создавать ИИ именно так, как вы хотите, а не так, как хочет разработчик продукта. Ваши драконы теперь могут парить в небе, а ваши морские монстры теперь могут доминировать над морями. ИИ может с легкостью переходить от ходьбы к плаванию или полету, а затем обратно. С этим последним обновлением Universal Monster вам больше не нужно иметь гигантскую навигационную сетку, покрывающую всю вашу карту. По-прежнему рекомендуется использовать навигационную сетку в «лабиринтных» областях, таких как пещеры, чтобы ИИ мог легче перемещаться по ним. Единая система обмена сообщениями может автоматически определить, существует ли навигационная сетка, и будет использовать ее, когда она появится. Никакой дополнительной работы с вашей стороны! Universal Monster действительно единственный универсальный комплект ИИ, существующий на рынке.
Технические детали / Technical Details:
• Поддержка многопользовательской игры: репликация по сети
• Схема анимации: адаптируется к любому скелету.
• Простота в использовании: просто добавьте компонент и интерфейс к существующему персонажу.
• Полет и плавание: все задачи движения поддерживают трехмерное движение.
• Динамическое движение и уклонение: все задачи движения работают как с навигационной сеткой, так и без нее.
• Обнаружение ударов в ближнем бою: простота настройки
• Трассировка пули: учет гравитации, ветра и сопротивления.
• Чрезвычайно настраиваемые снаряды: шаблон, #Shots, #PerShot, угол, интервал.
• Обнаружение попаданий специальной атаки: AoE, Cone, Line, DoT
• Создаваемые таймеры для следов и эффектов.
• Динамическое формирование групп: настраиваемый интервал, угол, положение лидера и многое другое.