Скачать InGame Date and Time для Unreal Engine v5.0 вы можете на нашем сайте, который предлагает множество бесплатных Курсов и Программ для компьютерной графики, а также Плагины, Шаблоны, Скрипты и Пресеты для популярных 2D и 3D программ. CGDownload.ru представляет пользователям такие ресурсы, как 3D модели, Материалы и Текстуры, Звуковые Эффекты, LUTs, HDRI и многие другие вещи, которые помогут Вам в вашей работе.
File Name | InGame Date and Time |
Источник | |
Категория | Unreal Engine Assets |
File Size | 184 МБ |
v5.0
Ingame Date & Time — это плагин, позволяющий работать с системой календаря/времени в вашем игровом мире. Вы можете использовать стандартный календарь или определить свой собственный календарь с настраиваемыми именованными периодами. Например, в космической игре вы можете создать свой галактический календарь.
Система подходит для любого типа игры с постоянным миром. Он также идеален в качестве способа управления графическими системами времени суток или другими эффектами, зависящими от времени, такими как динамическая погода или сезонные изменения внешнего вида.
— Используйте встроенный стандартный (григорианский) календарь или календарь, определяемый пользователем.
— Укажите время/продолжительность, используя сокращенный ввод текста.
— Добавлять/вычитать значения времени и продолжительности.
— Больше не нужно планировать игровые события в секундах реального времени — работайте полностью в рамках вашей игровой системы мирового времени.
— Создайте таймеры проекта и при необходимости прикрепите любые данные, которые будут переданы в обработчик событий таймера.
— Гибкие параметры форматирования упрощают создание виджетов UMG времени и даты.
— Включен точный расчет положения солнца для григорианского календаря с учетом широты и долготы, готовый к подключению к графической системе времени суток.
— Внутриигровые часы учитывают паузу/замедление времени в игре, но их также можно ставить на паузу или изменять независимо.
— Легко сохранять и загружать состояние часов как часть объекта сохранения игры.
— Опции для динамической настройки тактовой частоты или имитации прохождения времени игрового мира для отражения реального времени, прошедшего с момента последнего сохранения игры.
— Готовность к сети — часы работают на сервере со сглаженным тиканием на стороне клиента.
Технические детали / Technical Details:
Network replicated: Yes
Modules:
• IngameDateTime (Runtime)
• IngameDateTimeEditor (Editor)
Intended platforms: Windows, Android
Platforms tested: Windows, Android