Скачать EP Master Materials для Unreal Engine вы можете на нашем сайте, который предлагает множество бесплатных Курсов и Программ для компьютерной графики, а также Плагины, Шаблоны, Скрипты и Пресеты для популярных 2D и 3D программ. CGDownload.ru представляет пользователям такие ресурсы, как 3D модели, Материалы и Текстуры, Звуковые Эффекты, LUTs, HDRI и многие другие вещи, которые помогут Вам в вашей работе.
File Name | EP Master Materials |
Источник | |
Категория | Unreal Engine Assets |
File Size | 759 МБ |
v4.20-4.27, 5.0-5.3
Eye Perfection — это усовершенствованный основной пакет материалов с оптимизированными характеристиками, специально подготовленный для использования с любыми типами PBR-материалов для игрового реквизита и модульных стен, таких как земляной пол, стены с потрескавшейся штукатуркой, металлические стены с эрозией и т. д. В пакете есть демонстрационные материалы с пресетами настроек POM/Displacement/Vertex Paint/Emissive для отличной производительности. Отличное решение, чтобы улучшить свои знания и сэкономить много времени, купив этот готовый к игре пакет мастер-материалов. Влияние низкой нагрузки на производительность при использовании ТОЛЬКО того подхода, который вам нужен. Разработано и оптимизировано для ПК/VR-игр.
С помощью этих основных материалов я создал 80 экземпляров материалов определенных типов, которые помогут вам начать настраивать и использовать материалы в игре.
Экономьте свое время и используйте все наиболее необходимые общие функции шейдерных материалов, такие как: тесселяция на основе расстояния/POM/Vertex Paint/Emissive/SubSurface и т. д.
Технические детали / Technical Details:
Функции
• 9 готовых к производству настраиваемых мастер-материалов
• 80 экземпляров и примеров материалов шаблонов
• Компактная библиотека функций материалов. Включает 184 ресурса.
• Много возможностей настройки. Более 1800 параметров для полной настройки. Кроме того, более 600 переключателей позволяют контролировать соотношение эффективности и качества.
• Тесселяция на основе расстояния с настраиваемыми настройками, применяемыми ко всем слоям по умолчанию.
• Поддерживает 3 типа окраски вершин: воду, гранжевую стену и полную настройку по умолчанию.
• Трипланарное картографирование УФ-проекции
• Генерация карты нормалей + расчет оптимизации
• Эффекты Emissive + Cropping + Cloud Panner и Glow
• Регулировка цвета альбедо с нечетким затенением и контролем цвета подповерхности
• Эффективный и дружественный к графическому процессору. Использует от 100 до 270 инструкций в зависимости от количества включенных функций, может использоваться в виртуальной реальности.
Texture Resolutions:
• (46) 2048×2048
• (1) 2048×1024
• (2) 512×512
• (1) 128×128
Do Materials derive from a Master Material with instances as variation: Yes
Number of Materials: 9
Number of Material Instances: 84
Number of Material Functions: 184
Number of Textures: 50
Number of Maps: 3
Supported Development Platforms: PC, VR
Supported Target Build Platforms: PC