![Flying Navigation System](https://cgdownload.ru/wp-content/uploads/2023/10/5604_flying-navigation-system.webp)
Flying Navigation System
Скачать Flying Navigation System для Unreal Engine вы можете на нашем сайте, который предлагает множество бесплатных Курсов и Программ для компьютерной графики, а также Плагины, Шаблоны, Скрипты и Пресеты для популярных 2D и 3D программ. CGDownload.ru представляет пользователям такие ресурсы, как 3D модели, Материалы и Текстуры, Звуковые Эффекты, LUTs, HDRI и многие другие вещи, которые помогут Вам в вашей работе.
File Name | Flying Navigation System |
Источник | |
Категория | Unreal Engine Assets |
File Size | 131 МБ |
v1.0.14 (5.1)
Полнофункциональная и простая в использовании навигационная система для летающих ИИ-агентов. Обладая полной возможностью трехмерного поиска пути, этот плагин идеально подходит для создания продвинутого летающего искусственного интеллекта, который может разумно перемещаться под мостами, вокруг городов и участвовать в эпических космических сражениях. Этот плагин способен находить путь в больших мирах, поскольку время обработки концентрируется на детализированных областях. Благодаря многопоточному построению и поддержке асинхронного поиска пути вашему летающему ИИ не придется выходить за рамки бюджета кадров. Глубокая интеграция в существующую навигационную систему позволит вам быстро приступить к работе.
Летающая навигационная система не мешает навигационной системе NavWalking по умолчанию, которую можно использовать одновременно.
Технические детали / Technical Details:
Features:
• Full 3D Pathfinding capability for flying AI using an octree structure
• 3 Pathfinding algorithms (A*, Lazy Theta* and Theta*) with various optimisation options
• Multithreaded octree generation (up to 8 threads)
• Compatible with Behaviour Trees and the MoveToLocation blueprint node
• Allows for agents with a large radius
• Compact memory format
• Supports procedural levels
• Accessible Blueprint and C++ API for runtime building and custom querying
• Fast debug drawing
• Fast testing of accessible paths (precomputed connectivity)
• Fast raycasting against octree structure
Code Modules:
• FlyingNavSystem (Runtime)
Number of Blueprints: N/A
Number of C++ Classes: 14
Network Replicated: Yes
Supported Development Platforms: Windows, macOS, Linux
Supported Target Build Platforms: Windows, macOS, Linux