Скачать Winter Environment — Nature Pack для Unity вы можете на нашем сайте, который предлагает множество бесплатных Курсов и Программ для компьютерной графики, а также Плагины, Шаблоны, Скрипты и Пресеты для популярных 2D и 3D программ. CGDownload.ru представляет пользователям такие ресурсы, как 3D модели, Материалы и Текстуры, Звуковые Эффекты, LUTs, HDRI и многие другие вещи, которые помогут Вам в вашей работе.
File Name | Winter Environment — Nature Pack |
Источник | |
Категория | Unity Assets |
File Size | 1,69 ГБ |
v2.4
Актив Winter Environment создан для быстрой и качественной разработки сцен зимней природы. Пакет содержит дополнительные шейдеры, с помощью которых можно регулировать количество снега на деревьях, траве и реквизите. Все деревья работают как со стандартной системой Unity Terrain, так и с Vegetation Studio.
Глобальные настройки AG позволяют вам контролировать глобальные настройки ветра, такие как направление, амплитуда, скорость, масштаб и жесткость сетки. Управлять настройками ветра можно как глобально по всей сцене, так и локально для каждого материала. Это позволяет по-разному регулировать жесткость объектов и влияние на них ветра.
Помимо настроек ветра, глобальные настройки AG содержат глобальные параметры AO/Translucency/Tint Color и Snow. Глобальные настройки могут быть уникальными для каждой сцены. Вы можете настроить внешний вид окружающей среды, не меняя основные материалы сетки.
Текстуры имеют высокое разрешение и созданы на основе отсканированных данных. Актив содержит 3 типа деревьев. Каждый вид дерева использует только два материала (лист и кору). Деревья имеют низкую перерисовку и низкое использование вызовов отрисовки.
Функции:
• НОВЫЙ! Добавлены шаблоны HDRP и URP для Unity версии 2023.1.0+.
• Включены функции Amplify Shader.
• Глобальный и локальный ветер на графическом процессоре с расширенными настройками управления (направление, амплитуда, скорость, размер и жесткость объекта).
• Настройки ветра можно изменить в режиме реального времени прямо в окне просмотра сцены.
• Глобальные и локальные настройки AO/Прозрачности/Оттенка Цвета и Снега.
• Снег на стволах деревьев в зависимости от направления ветра.
• PBR-текстуры, созданные на основе отсканированных данных.
• Все шейдеры поддерживают создание экземпляров GPU и DOTS.
• Низкая перерисовка для деревьев с низким использованием вызовов отрисовки.
• Перекрестные сетки на последнем уровне детализации для деревьев и кустов.
• Карты Albedo/NM/AO/Smoothness/Mask и Height для всех текстур земли.
• LOD для всех префабов.