Скачать Ignis — Interactive Fire — URP/HDRP для Unity вы можете на нашем сайте, который предлагает множество бесплатных Курсов и Программ для компьютерной графики, а также Плагины, Шаблоны, Скрипты и Пресеты для популярных 2D и 3D программ. CGDownload.ru представляет пользователям такие ресурсы, как 3D модели, Материалы и Текстуры, Звуковые Эффекты, LUTs, HDRI и многие другие вещи, которые помогут Вам в вашей работе.
File Name | Ignis — Interactive Fire — URP/HDRP |
Источник | |
Категория | Unity Assets |
File Size | 41,9 МБ |
v2.1.7
Хотите поиграть с огнем? Превратите любой объект, растительность или сетку со шкурой в легковоспламеняющийся объект. Зажигайте, распространяйте, тушите или дайте огню сгореть естественным путем.
Поддерживаемые конвейеры (полная поддержка):
— URP и HDRP (с графом визуальных эффектов 7.3.1+)
Поддерживаемые конвейеры (частичная поддержка):
— Встроенный RP (с графиком визуальных эффектов 7.6.0-7.7.1 и 10.2.0+ вам необходимо перейти на версию 10.2.0 или 7.3.1 с более новыми версиями редактора Unity, не работает в редакторе 2021.2.6+) . Только версии Unity 2019.4-2021.2.6 .
Функции:
• Простая настройка! Просто нажмите «Преобразовать в легковоспламеняющиеся» в меню объекта, и ваш объект преобразуется автоматически.
• Огонь на заказ! Настройте цвет, длину, время горения, яркость, дым и многое другое.
• Поддерживает твёрдые 3D-объекты, растительность и анимированные объекты с костями!
• Кастомизация/автоматизация именно на ту сумму, которая вам нужна! Используйте автоматическую и быструю настройку для вашего легковоспламеняющегося объекта или настройте его в соответствии со своими потребностями. Варианты настройки включают, например: глобальное освещение, звуковые эффекты, легковоспламеняющиеся области и повторное зажигание.
• 8 стилей огненных визуальных эффектов! Выберите правильный стиль пламени для вашей игры. Вы также можете настроить и создать свое собственное пламя с помощью Visual Effects Graph.
• Взаимодействие с огнем! Используйте свои собственные частицы или лучи, чтобы зажечь или потушить огонь. Огонь также будет автоматически взаимодействовать с ветром.
• Пользовательские триггеры и обратные вызовы событий! Примеры использования: взорвать бочку после ее горения в течение 5 секунд, разрушить постройки или нанести урон игроку.
• Отличное исполнение! Ignis использует граф VFX Unity для молниеносной симуляции частиц на графическом процессоре!
• Примеры сцен для URP/HDRP/Standard RP!
• Открытый код/графики! Весь код написан на C#, а графики создаются с помощью графического редактора Unity, поэтому вы можете настроить их в соответствии со своими потребностями.
Совместимость можно добавить вручную с помощью:
• Почти любой шейдер , просто указав правильные имена параметров шейдера в одном объекте настройки/скрипта.
• Взаимодействие практически с любым оружием/предметом использования с помощью одного скрипта. Скрипты: Raycast Ignite, Raycast Extinguish, Particle Ignite, Particle Extinguish. Например, добавьте Raycast Ignite к вашему эффекту области (Молотов и т. д.) или Particle Extinguish к вашей системе частиц воды, и они немедленно начнут взаимодействовать!