Скачать Whiskey Structure Builder для Unity вы можете на нашем сайте, который предлагает множество бесплатных Курсов и Программ для компьютерной графики, а также Плагины, Шаблоны, Скрипты и Пресеты для популярных 2D и 3D программ. CGDownload.ru представляет пользователям такие ресурсы, как 3D модели, Материалы и Текстуры, Звуковые Эффекты, LUTs, HDRI и многие другие вещи, которые помогут Вам в вашей работе.
File Name | Whiskey Structure Builder |
Источник | |
Категория | Unity Assets |
File Size | 677 МБ |
v1.1.3 поддержка движка: 2020.3.16 или выше.
Whiskey Structure Builder — это расширение процедурного построения сетки для редактора Unity, позволяющее создавать объекты промышленного вида, такие как трубы, кабели, воздуховоды и все виды трубчатых конструкций. Вы можете создавать настраиваемые ресурсы прямо в редакторе Unity, сохранять их в файлах ScriptableObject для последующего повторного редактирования или экспортировать в префабы (с группами LOD или без них). Предоставляемые инструменты призваны дать вам возможность создавать ресурсы, которые соответствуют творческому видению вашего проекта, при этом заботясь об оптимизации производительности.
Технические детали
• Объединяйте элементы с помощью инструментов на основе кривых Безье, позволяющих настроить их обхват и форму в любой структуре.
• Элементы массива сокетов для соединения модулей, а также их редактирования, выравнивания, перемещения и вращения в группах, чтобы получить окончательную структуру так, как вы хотите.
• Элементы шаблона для применения материалов к модулям и настройки UV-отображения на сетке.
• Элементы Prop, привязанные к шаблону, включают дополнительные материалы и расширяют геометрию модулей с помощью правил для шаблонов.
• Осевые кривые Безье для каждого Юнита и Опоры, чтобы придать каждому Юниту ту форму силуэта, которая вам нужна.
• Инструмент группировки LOD для настройки разрешения сетки в вашей структуре и, при необходимости, добавления групп LOD в ваши окончательные префабы.
• Автоматически генерировать коллайдеры для каждого модуля в конечном префабе: Box AABB или Mesh Colliders.
• Генерация световых карт для запекания и создания световых карт в реальном времени.
• Функциональность сохранения: сохраняйте, загружайте и делитесь структурами с помощью ScriptableObjects.
• Каталог готовых шаблонов для добавления в ваши структуры.
• Каталог с более чем 90 материалами PBR для ваших структур (с возможностью экспорта в HDRP и URP).