Скачать GeoSim v1.4 для Blender вы можете на нашем сайте, который предлагает множество бесплатных Курсов и Программ для компьютерной графики, а также Плагины, Шаблоны, Скрипты и Пресеты для популярных 2D и 3D программ. CGDownload.ru представляет пользователям такие ресурсы, как 3D модели, Материалы и Текстуры, Звуковые Эффекты, LUTs, HDRI и многие другие вещи, которые помогут Вам в вашей работе.
File Name | GeoSim v1.4 |
Источник | |
Категория | Addons Blender |
File Size | 165 МБ |
GeoSim — это надстройка, которая позволяет создавать фотореалистичные настраиваемые планеты в реальном времени за считанные секунды. В сочетании с надежной и простой в использовании группой узлов шейдеров GeoSim является незаменимым помощником для любого 3D-художника, желающего создавать космические/научно-фантастические сцены.
— Физически обоснованный объемный рендеринг
Используя множество передовых технологий, GeoSim может создавать фотореалистичные атмосферы планет с гораздо более высоким качеством и скоростью, чем Cycles или Eevee. Такие атрибуты, как плотность, толщина и цвет, можно контролировать с помощью шейдера GeoSim.
— Облака на основе изображений
Чтобы добавить дополнительный уровень реализма, GeoSim включает в себя облака, отбрасывающие тени в реальном времени. Просто подключите изображение/процедурную текстуру, и шейдер автоматически преобразует ее в полу3D-объемные облака.
— Полная поддержка текстур
GeoSim полностью оборудован для обработки всех необходимых текстур, включая альбедо, шероховатость, зеркальность, нормаль и излучение. Ко всем текстурам изображений можно легко получить доступ через
отдельная группа узлов, позволяющая изменять их в любое время.
время.
Обновление 1,4:
• Добавлено непрямое освещение.
• Облака теперь могут отбрасывать тени на атмосферу.
• Новый контроль «резкости» облаков.
• Зеркальные отражения теперь используют модель отражения GGX.
• Атмосфера теперь поддерживает рассеивание Ми.
• Оптимизировано смещение параллакса.
• Новый контроль силы излучающих текстур.
• Ортогональный вид теперь поддерживается.
• Теперь поддерживается глубина резкости.
• Планеты теперь отбрасывают точные окрашенные тени.