Скачать Houdini 19.5, UE5 — Procedural Stylized Pencil Case(s) + RBD вы можете на нашем сайте, который предлагает множество бесплатных Курсов и Программ для компьютерной графики, а также Плагины, Шаблоны, Скрипты и Пресеты для популярных 2D и 3D программ. CGDownload.ru представляет пользователям такие ресурсы, как 3D модели, Материалы и Текстуры, Звуковые Эффекты, LUTs, HDRI и многие другие вещи, которые помогут Вам в вашей работе.
File Name | Houdini 19.5, UE5 — Procedural Stylized Pencil Case(s) + RBD |
Язык | Английский |
Категория | Курсы |
File Size | 2,79 ГБ |
Источник |
Процедурное моделирование в Houdini & UE5
ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ
• Лучше понять процедурное моделирование в Houdini с предоставленными примерами.
• Повысить понимание Houdini.
• Houdini для каждого цикла.
• Как рандомизировать форму, цвета и т. д.
• Как создать цифровой актив Houdini специально для Unreal Engine 5.
• Как добавить Rigid Body Simulation к карандашам в каждом случае.
• Как создать специальные атрибуты Unreal Engine 5 (Nanite, размер экрана LOD).
• Как создать группы столкновений и LOD в Unreal Engine 5.
• Как добавить цвета вершин в процедурные модели.
• Как создать процедурный карандаш.
• Как разбрасывать карандаши в пенале.
• Как создать процедурный пенал.
• Как разбросать пеналы в пределах области и рандомизировать каждый пенал/карандаш.
ОПИСАНИЕ
Houdini — это эффективность . Вы создаете инструмент один раз , используете его в нескольких проектах и совершенствуете для разных задач.
Несмотря на то, что окончательные модели выглядят простыми, этот курс охватывает некоторые распространенные подходы к процедурному моделированию, такие как рандомизация для каждого цикла и другие вещи, с которыми приходится сталкиваться при создании процедурных моделей. Понимание подобных методов поможет приблизиться к любой другой модели, которую вам нужно создать.
Этот курс начинается с верхнего начального уровня и «поднимается» до среднего-продвинутого уровня. Курс разделен на небольшие части, поэтому он не кажется перегруженным.
Цель этого курса:
— предоставить примеры, которые можно использовать в реальном сценарии, а не создавать абстрактную модель.
— улучшите свое понимание Houdini и того, как работают определенные вещи.
— улучшите свое понимание вариантов использования Houdini Engine для Unreal Engine 5.
Это проектный курс, в котором мы создадим 4 цифровых актива Houdini (HDA), которые вы сможете повторно использовать в разных проектах:
1. Карандаш HDA.
2. Корпус HDA.
3. Футляр+Карандаш HDA (разбрасывать карандаши внутри футляра).
4. Разбросать ящики с карандашами в пределах зоны HDA.
Поддержите автора, купив у него курс!