Скачать Memsaver 1.1 для Blender вы можете на нашем сайте, который предлагает множество бесплатных Курсов и Программ для компьютерной графики, а также Плагины, Шаблоны, Скрипты и Пресеты для популярных 2D и 3D программ. CGDownload.ru представляет пользователям такие ресурсы, как 3D модели, Материалы и Текстуры, Звуковые Эффекты, LUTs, HDRI и многие другие вещи, которые помогут Вам в вашей работе.
File Name | Memsaver 1.1 |
Источник | |
Категория | Addons Blender |
File Size | 300 КБ |
Вы устали от нехватки видеопамяти при работе над большими сценами?
Не бойтесь, потому что memsaver уже здесь!
memsaver может уменьшать размеры текстур на объектах, которые в конечном итоге становятся маленькими в финальном рендере. Это снижает потребление видеопамяти и делает его очень полезным инструментом для больших проектов или если ваше оборудование ограничено.
СОВЕРШЕННО НОВЫЙ РЕЛИЗ:
21.06.2023: memsaver 1.1 — адаптивное прореживание сетки, поддержка анимации, поддержка типов UDIM и последовательности изображений. Добавлена поддержка форматов .bmp, .exr, .hdr, .tif и .webp. Разрешить выбор всех изображений, кроме HDR/EXR. Обработка отрицательных и других недопустимых значений числовых параметров. Исправление ошибок; не ошибиться при вычислении ограничивающей рамки для точечных объектов, исправить размер ограничивающей рамки объектов за камерой, убедиться, что папка кеша существует, прежде чем открывать ее.
КАК ЭТО РАБОТАЕТ?
Чтобы уменьшить потребление видеопамяти, функция адаптивного изменения размера изображения memsaver просматривает все объекты в сцене и вычисляет их окончательный размер в результирующем рендере на основе размеров камеры и рендеринга, а также уменьшает масштаб их текстур, где это возможно — одно только это может сбрить много ГБ видеопамяти. В качестве альтернативы вы также можете использовать функцию «Изменить размер изображений», чтобы сделать текстуры выбранных или всех объектов меньше — в этом случае memsaver уменьшает масштаб только тогда, когда оригинал больше, чем выбранное разрешение. В любом случае. исходные изображения остаются нетронутыми, а уменьшенные версии сохраняются в папке кеша. Если вы открываете сцену, которая была уменьшена с помощью memsaver, и у вас установлена memsaver, она автоматически регенерирует кеш. Возврат к исходному файлу осуществляется одним щелчком мыши.
ФУНКЦИИ
Оценка использования памяти
При работе с большими файлами .blend может быть сложно определить, что потребляет больше всего видеопамяти. С помощью memsaver вы можете использовать Estimate Memory Usage, который создает отчет в формате html, в котором перечислены все изображения и сетки и сколько они занимают. Мы используем эту функцию, чтобы точно определить абсурдно высокополигональные сетки или гигантские изображения, которые могут занимать много видеопамяти.
Простой интерфейс
Изменение размера изображения
memsaver поставляется с двумя вариантами изменения размера изображения. В обоих случаях memsaver делает это разумно и использует кэширование для хранения промежуточных результатов изображений с пониженной частотой дискретизации. Каждое уникальное изображение понижается только один раз, а затем повторно используется из кэша. Исходный файл остается нетронутым на прежнем месте , что позволяет вернуть исходное изображение.
Адаптивное изменение размера изображения
Адаптивное изменение размера изображения изменяет размеры изображения объектов в зависимости от того, насколько велики объекты отображаются в поле зрения камеры. Больший размер изображения выбирается для объектов, которые находятся ближе к камере, а изображения объектов, которые меньше или дальше от камеры, изменяются до меньшего размера.
ВЕРСИИ: