Скачать Creating Assets & Architecture for Game Environments от GnomonWorkshop вы можете на нашем сайте, который предлагает множество бесплатных Курсов и Программ для компьютерной графики, а также Плагины, Шаблоны, Скрипты и Пресеты для популярных 2D и 3D программ. CGDownload.ru представляет пользователям такие ресурсы, как 3D модели, Материалы и Текстуры, Звуковые Эффекты, LUTs, HDRI и многие другие вещи, которые помогут Вам в вашей работе.
File Name | Creating assets & architecture for game environments |
Язык | Английский |
Категория | Курсы |
File Size | 7,99 ГБ |
Узнайте, как создать игровую среду в Unreal Engine 5, используя ресурсы, созданные в Maya и ZBrush. Старший художник по окружению Джовани Магана (Giovani Magana) делится различными приемами из своего профессионального рабочего процесса, уделяя особое внимание эффективному созданию ресурсов и архитектуры для игровых сред с использованием важного модульного подхода.
Этот семинар Creating Assets & Architecture for Game Environments предназначен для художников среднего уровня, имеющих некоторые предварительные знания о работе с Maya, ZBrush и Unreal Engine. Джовани начинает с набросков первоначальных идей в Photoshop, а затем создает модульный набор ресурсов в Maya. Он обсуждает свой подход к созданию тайлов, отделочных листов, мозаичных текстур и мозаичных сеток, а затем демонстрирует, как создавать другие активы, такие как камни и реквизит, с помощью ZBrush.
В завершение этого семинара Джовани строит окончательный дом и среду в Unreal Engine 5. Он также собирает уголок среды, чтобы продемонстрировать весь процесс создания органических ландшафтов, давая советы по завершению полной среды с помощью Unreal Engine.
Семинар посвящен в первую очередь созданию ресурсов, необходимых для создания игровой среды; Графики Substance Designer и Unreal material от Giovani показаны в мастерской, но не детализированы пошагово.
Поддержите автора, купив у него курс!