Скачать Texturing Characters for VFX вы можете на нашем сайте, который предлагает множество бесплатных ресурсов и курсов для компьютерной графики.
File Name | Texturing Characters for VFX |
Язык | Английский |
Категория | Курсы |
File Size | 11,2 Гб |
Узнайте, как текстурировать персонажа
ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ
• Вы узнаете, как использовать Substance Painter с небольшим количеством Мари.
• Вы узнаете о подготовке UV для текстурирования
• Вы получите фундаментальные знания о том, как текстурировать
• Вы изучите процессы, связанные с текстурированием персонажа для VFX.
ОПИСАНИЕ
В курсе Texturing Characters for VFX я научу вас, как текстурировать бюст VFX-персонажа высокого разрешения. Прежде чем приступить к работе, мы сначала обсудим макет UV и теорию UV. Мы будем использовать в основном Substance Painter для большей части текстурирования, однако мы также будем использовать Mari для некоторых очень простых проекционных работ.
Я пройдусь по текстурированию брони/рота от начала до конца, давая указания на каждом этапе пути. Я покрываю текстурирование кожи, однако оно не будет в реальном времени и таким же глубоким, как броня. Я использую Mari для кожи, так как она намного лучше проецирует изображения. Мы изучим все слои и каналы, которые я экспортировал для этого персонажа, и дадим полную разбивку того, как я получил окончательный результат.
Текстурирование в VFX немного отличается от текстурирования в играх. Нам, как правило, требуется гораздо более высокое разрешение. Это означает, что для типичной модели VFX героя часто могут потребоваться сотни UDIMS. Это может сделать текстурирование довольно сложным, однако в этом уроке я покажу вам, как управлять такими тяжелыми активами.
Хотя это руководство предназначено для визуальных эффектов, все, что я покажу, можно перенести на текстурирование игровых активов. Что важно, так это фундаментальные идеи, лежащие в основе текстурирования.
Объем: 11,2 Гб
Язык: Английский
Поддержите автора, купив у него курс!