Скачать How To Rig A Character In Maya Autodesk вы можете на нашем сайте, который предлагает множество бесплатных ресурсов и курсов для компьютерной графики.
Изучите основы риггинга персонажа в Maya Autodesk. Идеально подходит для начинающих.
ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ
• Вы узнаете, как создать риг персонажа с нуля в Maya Autodesk.
• Вы научитесь настраивать скелет
• Вы научитесь создавать контроллеры рига
• Вы узнаете об ограничениях, которые можно использовать в Maya.
• Вы научитесь рисовать вес кожи
ОПИСАНИЕ
Мы собираемся победить программу Maya от Autodesk и научиться создавать риги персонажа с помощью пайплайна, предназначенного для визуальных эффектов, анимационных фильмов и игр. Я собираюсь поделиться с вами своим опытом работы в индустрии более десяти лет, над анимационными фильмами, играми AAA и инди-играми, работая над такими проектами, как Vampires: The Masquerade, Men in Black, Disney’s Frozen и многими другими. . Мы начинаем с самого начала с основ такелажа. Мне нравится создавать подобный контент, и я очень заинтересован в том, чтобы делиться своими знаниями с новыми поколениями художников компьютерной графики.
Мы сделаем это самым простым и легким способом, чтобы каждый имел возможность научиться этому. Я делаю свои курсы легко усваиваемыми со страстью к обучению по очень доступной цене. Вам не нужен предварительный опыт работы с Maya или написанием сценариев. Хорошо иметь базовое представление о Maya, но не обязательно.
Мы начнем с оценки меша и убедимся, что все подходит для оснастки. Затем мы собираемся создать скелет для нашего персонажа. Далее мы настроим контроллеры для анимации позвоночника, рук, ног и головы. В конце мы собираемся привязать нашу сетку к скелету, чтобы сетка двигалась вместе с нашей анимацией. Наконец, мы завершим это, очистив сцену. Попутно мы немного поиграем со сценариями, но это будет очень просто, так что не волнуйтесь.
В курсе также есть бонусный контент для более продвинутых людей, которые хотят погрузиться немного глубже. Мы рассмотрим, как настроить переключатель FK и IK, мы также собираемся сделать обратную настройку стопы, добавить поворотные кости для конечностей, и я могу добавить больше по запросу.
Язык: Английский
Поддержите автора, купив у него курс!