Substance Painter — известная и мощная программа для текстурирования различных 3D-моделей, причем советую всем набрать в Интернете ролики и посмотреть какие известные игрушки делали с ее помощью, я думаю вы будете удивлены. Я забыл дописать, что в первую очередь инструмент создан для разработчиков игрушек самого последнего поколения, то есть отвечает всем требования издателей, поэтому стоит не дешево.
В умелых руках, можно создать достаточно быстро, минут так за… готовые к работе и легкие в обращении текстуры, для этого разработчики создали максимально понятный интерфейс. Достаточно просто обрисовать нужными текстурам готовую модели и результат не заставит себя долго ждать.
Давайте рассмотрим некоторые фишки более детально, отдельно стоит выделить UV-развёртку, выполнять ее можно когда нужно и где нужно, с этим тут проблем нет ( также известна как UV-преобразование, это когда между координаторами на поверхности трехмерного объекта и на текстуре есть соответствие ), используя кисть и водя ей по экрану, каждый мазок будет сохраняться в видео редактируемой кривой, а это означает, что форму можно будет править постфактум, то есть после того как она готова. Компания Popcorn FX создала уникальную систему кистей базирующихся на основе частиц, которая применяется в этом реакторе. Благодаря этому, разработчик может создать максимально реалистичные эффекты, допустим трещины на стене, грязь на ботинках, ржавчину на трубах, следы ударов, вмятин от столкновения автомобилей и так далее.
Substance 3D Painter 8.3.1 работает в Windows 10, Cent OS 7.0/ Ubuntu 18.04 и выше и macOS 10.14 и выше. Версии для Windows и macOS доступны по подписке Adobe Substance 3D Texturing по цене 19,99$ в месяц или 219,88$ в год или по подписке Substance 3D Collection по цене 49,99$ в месяц или 549,88$ в год.