Мы будем создавать персонажа для анимации, используя эталонные изображения.
ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ
• Моделирование персонажей
• UV-развертка
• Текстурирование и материалы
• Создание волос с помощью Xgen
• Рендер в Arnold
ОПИСАНИЕ
Курс предназначен для тех, кто хочет научиться моделировать персонажей для анимации. Обучение проводится в видеоформате. Мы пройдем этапы моделирования, UV-развертки, текстурирования, нанесения материала, а также научимся работать с Xgen (система создания реалистичных волос в Maya). Наконец, мы создадим высококачественный рендер модели с помощью Arnold.
На этапе моделирования мы узнаем
— как загружать и устанавливать эталонные изображения на сцену
— принципы топологии
— различные техники моделирования частей тела
Стадия UV-развертки
— мы научимся вручную разворачивать модели персонажей
Так как я считаю, что ретопология является неотъемлемой частью работы с персонажами, мы также посвятим время изучению инструментов для создания ретопологии в Maya на конкретном примере.
Мы научимся использовать сложные материалы в Maya и создавать текстуры для соединения с ними.
Мы тщательно изучим и научимся работать с системой Xgen, а также создадим с ее помощью прическу для нашего персонажа.
После всего этого мы настроим сцену для рендеринга. Это включает в себя создание фона, настройку источников света и камер, настройку их параметров, добавление атмосферных эффектов, таких как туман, и, в конечном итоге, создание потрясающего рендера для нашего портфолио.
Объем: 7,48 Гб
Язык: Английский
Поддержите автора, купив у него курс!