Machina — Fractals: Essence (V1 + V2) UE

Machina Fractals: Essence

Machina Fractals: Essence

С Machina-Fractals: Essence вы можете исследовать фракталы в реальном времени, как никогда раньше в Unreal Engine 5.

Для UE.5.0, 5.1, 5.2.

Более 30 параметров для каждого фрактального чертежа, включая различные режимы преобразования, которые можно комбинировать, плюс безумный контроль над цветом и излучением, все в соответствии с формой фрактала.

Всего 9 уровней с 9 различными формулами , каждый из которых можно анимировать с помощью секвенсора и настроить для создания самых умопомрачительных сред или живого визуального представления, благодаря параметрам экземпляра вы можете легко настраивать параметры фракталов в режиме реального времени, применять текстуры в различными способами или введите 3 цветовых градиента напрямую.
Производительность зависит от сложности фрактала и от того, какой параметр и режим включены, но мы решили сохранить все параметры на тот случай, если вы хотите рендерить короткие фильмы, не заботясь о FPS.

Все фракталы визуализируются в режиме реального времени с использованием графического процессора RTX 2080, и мы рекомендуем не менее 8 ГБ видеопамяти для плавного воспроизведения в реальном времени в большинстве сцен.

pic

Обновление 1:

• Добавлена ​​поддержка Blueprint для всех фракталов.
• Поддержка MIDI и дистанционного управления
• Варианты текстурирования
• Генератор сетки Houdini Engine
• Столкновения через генератор сетки Houdini Engine

Технические детали Machina-Fractals: Essence

Проект включает в себя:

• 3 материала Uber Fractal Formulas, предназначенные для рендеринга и исследования анимации.
• 6 материалов Lite Fractal Formulas для лучшей производительности, но с меньшим количеством параметров, оптимизированных для рендеринга в реальном времени.
• 32 примера бесшовных текстур для трипланарного картирования.
• 32 цветовые палитры для фрактальной окраски.
• 1 Текстура излучения.
• 9 Blueprints.

Ограничения (пока):

• Нет рендеринга трассировки пути.
• Автофокус
• Тени — это экранное пространство

pic1

Минимальные требования к графическому процессору для рендеринга в реальном времени: RTX 2080.

ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ . Частота кадров может упасть ниже 30 кадров в секунду при использованииграфических процессоров LOW-MID .

Количество Blueprints: 9

Количество уникальных материалов и экземпляров материалов: 18

Количество текстур: 95

Разрешение текстур: 4096×4096, 512×512

Поддерживаемые платформы разработки: Windows, Mac

Windows: Да

Мак: Да

Домашняя страница :
Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Для использования в коммерческих целях обязательно покупайте лицензию!
Скачать бесплатно Machina — Fractals: Essence по ссылке

Похожие статьи

Unreal Engine Marketplace Asset Bundle 2 Декбрь 2024
Unreal Engine Marketplace Asset Bundle 1 Декбрь 2024
EasyRain
Unreal Engine Marketplace Asset Bundle 2 Ноябрь 2024
Mediterranean Island Town and Army base
Moore’s RPG Template

Категории

Разделы