Добавлено обновление: Master 3D Sculpting in Blender PART-3 Chapter 11-13 скачать бесплатно вы можете на нашем сайте, больше деталей здесь.
Изучите основы скульптуры и оживите свои собственные скульптуры в этом курсе — Master 3D Sculpting in Blender от CGBoost
Хотите создавать 3D-скульптуры, которыми можно гордиться?
Бесплатные учебные пособия по лепке в Blender на YouTube дают вам только базовое понимание, но не учат вас всем шагам, необходимым для создания потрясающих высококачественных скульптур?
Вот почему мы создали этот обширный курс Blender, который научит вас всем важным рабочим процессам скульптинга, используя только бесплатные инструменты.
В двух простых для понимания проектах вы шаг за шагом научитесь оживлять 3D-существа, создавая скульптуры из референсов, добавляя цвет и визуализируя поворотный стол из каждого существа.
Итак, возьмите свой графический планшет (мышь тоже подойдет, но это гораздо менее увлекательно) и начните свое путешествие по скульптуре.
ЧТО В КУРСЕ:
Часть 1 – Основы скульптинга
В первых двух главах вы сделаете свои первые шаги в режиме лепки в Blender. Вы узнаете обо всех важных инструментах и рабочих процессах, а также выполните простые упражнения.
Часть 2 – Симпатичное существо
В этой главе мы используем концептуальный 2D-чертеж в качестве эталона, строим правильную базовую сетку и начинаем скульптинг, добавляя детали среднего уровня.
Узнайте все, что вам нужно знать о том, как сделать вашу скульптуру красивой. Мы создадим гибкий пластилиновый шейдер, который вы сможете поставить на любой скульптинг. Мы поставим создание и раскрасим его с помощью Sculpt Vertex Colors и методов процедурного затенения. В конце мы зажжем его и отрендерим неподвижные изображения и анимацию поворотного стола существа.
Часть 3 – Эпическое существо
Изучите творческий рабочий процесс лепки, где мы начинаем с простой сферы, а затем шаг за шагом строим из нее базовую лепку существа. Мы также узнаем, как использовать референсы анатомии, чтобы различные части тела выглядели более реалистично.
Узнайте, как оживить скульптурное существо, создав зацикленную анимацию. Для этого мы анимируем камеру, окружение и существо. Добавляя в сцену элемент неожиданности, мы делаем ее более увлекательной и увлекательной. Кроме того, вы узнаете, как точно настроить параметры рендеринга и композитинга для более быстрого рендеринга и рендеринга высококачественного видео вашей анимации.
Часть 4. Кисти и настройки скульптинга
Ожидается во втором квартале 2023 г.
В настоящее время автор заканчивает эту заключительную часть курса, в которой будет подробно рассказано обо всех настройках скульптинга, инструментах и кистях.
Объем: 68,7 Гб
Язык: Английский
Поддержите автора, купив у него курс!