Spline Combiner — это плагин 3ds Max для одновременного редактирования нескольких сплайновых кривых, который позволяет выполнять логические операции между фигурами, разрезать и разбивать их на части и контролировать пересечения кривых.
Объединяйте несколько независимых фигур с помощью логических функций, как в программном обеспечении для 2D-векторов, используя методы объединения , вычитания или пересечения .
Используйте инструмент Shape Cutter , чтобы вырезать печенье из фигур и удобно разбивать их на более мелкие части.
Автоматически обнаруживайте пересечения между сплайнами и добавляйте новые вершины или размещайте помощники . Найдите самопересечения в одиночных сплайнах. Разрыв линий в точках пересечения.
Это идеальный инструмент для художников и профессионалов в области архитектурной визуализации, 3D-моделирования, компьютерной анимации и анимационной графики.
Spline Combiner — коммерческий скрипт для 3ds Max 2012 и выше.
ФУНКЦИИ
• Логические сплайны
— поддержка нескольких независимых форм.
– Методы: объединение, вычитание, пересечение.
— Автоматически подготавливать формы к логическим значениям: закрыть, сгладить, сделать копланарным.
• Shape Cutter
— используйте одну форму, чтобы вырезать другие. Принимаются как открытые, так и закрытые формы.
— Автоматически подготавливать формы: сглаживать, делать копланарными.
— Опция вырезания печенья для закрытых форм.
– Сохраняйте сплайны как подобъекты или отсоединяйте их все.
• Обнаружение пересечений сплайнов
— 3 варианта: между разными фигурами, между подсплайнами в фигуре, самопересечения.
– Действия: уточнить, разделить сплайны, отсоединить все.
— Разместите помощников на перекрестках.
• Дополнительные инструменты : присоединение выбранных фигур, объединение вершин, сведение фигур.
• Нет зависимости от плагина.