Overnight Batch Render — это простой, но мощный инструмент пакетного рендеринга для 3dsMax, способный последовательно обрабатывать несколько файлов сцен на одном компьютере.
Вы хотите воспользоваться временем, когда вы не на работе, чтобы ваш компьютер выполнял все задачи рендеринга?
Не хотите иметь дело со сложным программным обеспечением для пакетного рендеринга?
Что ж, этот инструмент именно то, что вам нужно!
Overnight может обрабатывать несколько файлов сцен, несколько камер на сцену и даже разные состояния сцены, работая вместе со встроенным инструментом пакетной визуализации 3dsMax.
Легко добавляйте максимальное количество файлов в очередь рендеринга как в течение рабочего дня, так и в конце его, и запускайте рендеринг непосредственно перед уходом.
Он имеет возможность подавлять предупреждающие сообщения, которые обычно появляются при открытии или рендеринге новых сцен, избегая прерывания процесса рендеринга.
Вы можете переопределить выходной размер, имя файла и диапазон кадров для всех ваших рендеров из одного места. Очень полезно для быстрого тестирования изменений, предварительного просмотра или создания эскизов ваших файлов.
Никогда не теряйте отрендеренное изображение! Плагин предотвращает перезапись файлов и автоматически сохраняет рендеры с отсутствующими именами выходных файлов.
Это коммерческий скрипт для Autodesk 3ds Max 2015 и выше.
ВАЖНО : Этот инструмент НЕ является менеджером фермы рендеринга. Он не предназначался для использования с сетевым рендерингом. Это может вызвать неожиданные проблемы. Пожалуйста, используйте его только для рендеринга на одном компьютере. Однако, начиная с версии 1.20, он поддерживает загрузку и рендеринг удаленных файлов ‘.max’ из сети (или системы NAS), а также может использоваться вместе с VRay Distributed Rendering.
ФУНКЦИИ
• Последовательный рендеринг нескольких файлов сцен на одном компьютере.
• Рендеринг нескольких камер в сцене с настройками встроенного в 3dsMax инструмента пакетного рендеринга.
• Рендеринг различных состояний или вариантов сцены: поддержка состояний сцены 3dsMax и наборов состояний.
• Примените пресеты рендеринга 3dsMax .
• Редактируйте очередь рендеринга и управляйте ею с помощью очень удобного интерфейса.
• Очередь рендеринга всегда сохраняется , сохраняется во внешнем файле, пока вы ее не очистите.
• Вы можете добавить в него новые файлы сцен в любой момент перед запуском рендера. Или повторите рендеринг той же очереди после ее завершения, если вам нужно.
• Переопределение выходного размера рендеринга, имени файла и диапазона кадров для всех рендеров из одного места.
• Очень полезно для создания предварительных просмотров ваших сцен, выполнения тестовых рендеров, быстрого повторного рендеринга с другим разрешением или для создания эскизов ваших моделей.
• Подавить все виды предупреждающих сообщений , чтобы избежать прерываний в процессе рендеринга.
• Никогда не теряйте отрендеренное изображение!
— Автосохранение рендеров с отсутствующим именем выходного файла.
– Предотвращение перезаписи выходных файлов путем автоматического переименования повторяющихся имен файлов.
• Выключите компьютер, когда закончите
• Поддержка рендеринга удаленных файлов ‘.max’ из сети (или системы NAS).
• Подходит для использования в сочетании с V-Ray™ Distributed Rendering.
• Очень простой и простой в использовании.
• Простая установка перетаскиванием.
• Нет зависимости от плагина.
ВЕРСИИ: