
Blender & Substance Painter: Create A Realistic Bathroom A-Z
Создание Красной ванной показано в фильме «Сияние» (1980) с Blender & Substance Painter.
ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ
• Сопоставление перспективы — как сопоставить вашу камеру с эталонной фотографией
• Моделирование интерьера ванной комнаты, включая мебель
• UV-развертка
• UV упаковка
• Экспорт моделей в формате FBX
• Импорт моделей FBX в Adobe Substance 3D Painter
• Рабочий процесс Blender & Substance 3D Painter: как экспортировать текстуры для нескольких частей вашей модели в один набор текстур
• Экспорт текстур из Substance 3D Painter в виде организованного набора текстур
• Применение текстур, экспортированных из Substance 3D Painter, в Blender
• Настройка камеры
• Экспорт RAW-изображений для рендеринга
• Обработка RAW-изображений в Adobe Lightroom или выбранном вами программном обеспечении для обработки фотографий.
ОПИСАНИЕ
Это наполненный информацией курс, в котором я излагаю знания, которые накопил за время работы с художником Blender & Substance, а также за время работы над проектом, представляющим собой 3D-модель Красной ванной, которая была показана в фильме «Сияние». (1980).
Вы узнаете, как сопоставить свою камеру с референсной фотографией из реальной жизни и как первые камни пройти через дверь практически без догадок. Кроме того, вы узнаете самые важные советы и рекомендации о том, как разворачивать архитектурную модель в ультрафиолетовом диапазоне, масштабировать островки ультрафиолетового излучения пропорционально друг другу и текстурировать модель в Substance 3D Painter.
Я расскажу вам о моделировании различных приборов и о том, как не загромождать вашу оперативную память ненужными повторяющимися объектами.
Вы узнаете, как эффективно использовать UV-пространство, не экспортируя большие текстуры и не теряя деталей.
Фаза рендеринга будет наполнена советами и подсказками о том, как быстро обработать изображение и почти полностью обойти компоновщик Blender.
Мы возьмем RAW-рендеринг, который вы узнаете, как сохранить в ходе этого курса, и обработаем его в Adobe Lightroom, где вы сможете использовать приобретенные пресеты или поэкспериментировать самостоятельно. Adobe Lightroom и другое программное обеспечение для обработки фотографий ориентированы на интуитивно понятный рабочий процесс, поэтому вы будете работать быстрее, чем если бы использовали компоновщик Blender, получая при этом превосходные результаты.
Язык: Английский
Поддержите автора, купив у него курс!
CGDownload
Cinema 4D
After Effects
Maya
3Ds MAX
Addons Blender
Zbrush
Reallusion
Illustrator
Houdini
Unreal Engine Assets
Unity Assets
Другие
Курсы на РУССКОМ
Blender
Cinema 4D
Maya
3DS MAX
Zbrush
Unreal Engine
Houdini
Substance 3D Painter
NUKE
Substance Designer
Unity
Plasticity 3D
Revit
AutoCAD
GameDev
IClone
Mari
Plasticity
Procreate
Нейросети ИИ
Монтаж видео
Фото/Видео
КИНО
Другие







