Научитесь создавать пейзажи в Unreal Engine
ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ
• Изучите создание ландшафта на движке Unreal
• Настройка материала Unreal Engine
• Создание текстуры миксера Quixel
• Ландшафтная скульптура создателя мира
ОПИСАНИЕ
В этом уроке вы узнаете все о создании ландшафта в движке Unreal Engine, настройке материалов, освещении и процедурной генерации травы.
Мы рассмотрим три разные программы, такие как Unreal Engine, World Creator и микшер Quixel.
Сначала мы создадим ландшафт с создателем мира. Затем перейдите к созданию трех разных текстурных слоев. Как только мы закончим экспортировать карту высот и текстурные слои, мы можем перейти к нереальному движку.
В нереальном движке мы создадим новый уровень для ландшафта и импортируем карту высот. Следующим шагом будет создание материала, состоящего из трех разных слоев, таких как трава, камень и почва.
Затем создайте экземпляр материала и примените его к нашему ландшафту. Теперь нам нужно создать слои со смешанным весом, чтобы слои текстуры применялись автоматически. После этого мы можем импортировать три разных слоя текстуры, таких как трава, камень и почва.
Как только мы закончим все это, мы можем добавить экспоненциальный туман и направленный свет. Обязательно измените свет на подвижный и увеличьте интенсивность объемного рассеяния. Теперь мы можем добавить объемное облако и изменить положение солнца, если хотите. Для экспозиции мы можем изменить его в громкости постобработки. Убедитесь, что вы изменили настройки громкости постобработки на несвязанные для идеальной работы.
Язык: Английский
Поддержите автора, купив у него курс!