На протяжении этого курса мы рассмотрим методы и проблемы проектирования и создания твердых поверхностей для персонажей. Это включает не только дизайн, скульптуру и моделирование, но и особое внимание к созданию твердых поверхностей персонажей с учетом анимации с самого начала. Цель состоит в том, чтобы заставить студентов взглянуть на предмет с новой точки зрения и извлечь как можно больше знаний, советов, приемов и методов для использования в своей работе.
Требования:
Знание ZBrush и 3D-пакетов, таких как Maya, 3Dsmax, Modo; | Некоторое базовое, но твердое знание анатомии является плюсом для того, чтобы иметь базовую модель тела для начала работы | Базовые знания фотошопа
Программы :
Пакеты Photoshop, ZBrush и 3D, такие как Maya, 3Dsmax, Modo или другие
Объем: 13,3 Гб
Язык: Английский
Поддержите автора, купив у него курс!