
Hard Surface Modeling for Characters
На протяжении этого курса мы рассмотрим методы и проблемы проектирования и создания твердых поверхностей для персонажей. Это включает не только дизайн, скульптуру и моделирование, но и особое внимание к созданию твердых поверхностей персонажей с учетом анимации с самого начала. Цель состоит в том, чтобы заставить студентов взглянуть на предмет с новой точки зрения и извлечь как можно больше знаний, советов, приемов и методов для использования в своей работе.
Требования:
Знание ZBrush и 3D-пакетов, таких как Maya, 3Dsmax, Modo; | Некоторое базовое, но твердое знание анатомии является плюсом для того, чтобы иметь базовую модель тела для начала работы | Базовые знания фотошопа
Программы :
Пакеты Photoshop, ZBrush и 3D, такие как Maya, 3Dsmax, Modo или другие
Объем: 13,3 Гб
Язык: Английский
Поддержите автора, купив у него курс!
CGDownload
Cinema 4D
After Effects
Maya
3Ds MAX
Addons Blender
Zbrush
Reallusion
Illustrator
Houdini
Unreal Engine Assets
Unity Assets
Другие
Курсы на РУССКОМ
Blender
Cinema 4D
Maya
3DS MAX
Zbrush
Unreal Engine
Houdini
Substance 3D Painter
NUKE
Substance Designer
Unity
Plasticity 3D
Revit
AutoCAD
GameDev
IClone
Mari
Plasticity
Procreate
Нейросети ИИ
Монтаж видео
Фото/Видео
КИНО
Другие







