Hard Surface Modeling for Characters: A 6-week course focused on designing and building complex hard surfaces for characters

Hard Surface Modeling for Characters

Hard Surface Modeling for Characters

На протяжении этого курса мы рассмотрим методы и проблемы проектирования и создания твердых поверхностей для персонажей. Это включает не только дизайн, скульптуру и моделирование, но и особое внимание к созданию твердых поверхностей персонажей с учетом анимации с самого начала. Цель состоит в том, чтобы заставить студентов взглянуть на предмет с новой точки зрения и извлечь как можно больше знаний, советов, приемов и методов для использования в своей работе.

Требования:

Знание ZBrush и 3D-пакетов, таких как Maya, 3Dsmax, Modo; | Некоторое базовое, но твердое знание анатомии является плюсом для того, чтобы иметь базовую модель тела для начала работы | Базовые знания фотошопа

Программы :

Пакеты Photoshop, ZBrush и 3D, такие как Maya, 3Dsmax, Modo или другие

Объем: 13,3 Гб

Язык: Английский

Домашняя страница :
Материал предоставлен только для справки и ознакомления.
Поддержите автора, купив у него курс!
Скачать бесплатно Hard Surface Modeling for Characters по ссылке

Похожие статьи

Master Character LookDev and Lighting using Maya and Arnold
Introduction to Rigging — Create a Full Body Rig in Maya
Automatic BlendShape Transfer to Different Topology
Animawarriors — TurboSkills Mentorship
Animawarriors — 2D Faces Unleashed
Animawarriors — Sparkling the Cartoon

Категории

Разделы