
Keyframe animation with Python & Blender
Автоматизация анимации от позы к позе в Blender с использованием скриптов Python
ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ
• Основные понятия анимации ключевых кадров, такие как ключевые кадры и интерполяция
• Создайте базовую анимацию в Krita, чтобы затем экспортировать данные анимации в файл json.
• Используйте Tensorflow JS с PoseNet для чтения поз человеческого тела из мультимедийного файла.
• Создайте скрипт Python, который считывает данные позы, чтобы создать анимированную арматуру для воссоздания исходного материала.
• Выполните скрипт в разделе сценариев, предоставленном Blender.
ОПИСАНИЕ
Если вы дизайнер или разработчик, который заинтересован в создании анимаций между позами в 3D-среде с возможностью автоматизации процесса, этот курс для вас.
Этот курс посвящен созданию нескольких сценариев Python, которые помогут нам считывать информацию о позах из внешних источников, таких как изображения и видео, и использовать ее для создания анимированной арматуры.
Для этого мы в основном будем использовать Blender в качестве 3D-редактора и Python для создания скриптов.
С помощью Python мы будем читать файлы JSON, содержащие информацию о положениях конечностей и временных метках, которые могут помочь нам идентифицировать ключевые кадры.
С помощью Blender мы запустим скрипт для создания каркаса с анимацией, воссоздающей позы из исходного кода.
Мы также будем использовать Krita и Tensorflow для получения информации о позах, которую мы будем использовать на протяжении всего курса.
Вам может понравиться этот курс, потому что он поможет вам сэкономить время при создании 3D-анимации.
Кроме того, у вас будет доступ к контенту, созданному во время курса.
В этом курсе вы узнаете :
• Основные понятия анимации ключевых кадров, такие как ключевые кадры и интерполяция
• Создайте базовую анимацию в Krita, чтобы затем экспортировать данные анимации в файл json.
• Используйте Tensorflow JS с PoseNet для чтения поз человеческого тела из мультимедийного файла.
• Создайте скрипт Python, который считывает данные позы, чтобы создать анимированную арматуру для воссоздания исходного материала.
• Выполните скрипт в разделе сценариев, предоставленном Blender.
Вам потребуется :
• Вы должны быть знакомы со сценариями; тем не менее, любой может следовать ему, поскольку каждый шаг объяснен.
• Blender v 3 и выше
• Код Visual Studio. Это необязательно, так как Blender предоставляет свой собственный редактор.
• Krita 5
• Предварительно обученные модели TensorFlow JS
CGDownload
Cinema 4D
After Effects
Maya
3Ds MAX
Addons Blender
Zbrush
Reallusion
Illustrator
Houdini
Unreal Engine Assets
Unity Assets
Другие
Курсы на РУССКОМ
Blender
Cinema 4D
Maya
3DS MAX
Zbrush
Unreal Engine
Houdini
Substance 3D Painter
NUKE
Substance Designer
Unity
Plasticity 3D
Revit
AutoCAD
GameDev
IClone
Mari
Plasticity
Procreate
Нейросети ИИ
Монтаж видео
Фото/Видео
КИНО
Другие







