Creating 3D environments in Blender 2020 ENG — RUS

Creating 3D environments in Blender 2020 ENG - RUS

Creating 3D environments in Blender

На этом курсе вы получите фундаментальные знания по созданию объемных пейзажей, научитесь получать максимум от программы Blender в создании высококачественных 3D окружений.

Начнем с нуля.

Видимая внешняя сложность часто отталкивает многих людей от создания пейзажей и окружения в 3D. Большая часть дизайнеров бросает это занятие на пол-пути, работы остаются незаконченными, так как создавать сцены с природой и архитектурой, без правильного подхода — длительное и трудоемкое занятие.

Я много раз сталкивался с подобной ситуацией, меня вдохновляет средневековая архитектура и поэтому пришлось уделить много времени методам создания сцен с природным окружением и различными строениями. Пришлось перепробовать множество самых разных подходов и техник работы, в итоге у меня сформировался метод, которым я хочу поделиться с вами. Он поможет вам создавать дизайны 3D сцен окружения максимально эффективно, быстро и красиво.

Этот курс предусматривает не только обучение чисто технологическому подходу, но и предусматривает проработку таких тем как фокус внимания, поиск вдохновения, организацию процесса работы.

На этом курсе мы будем использовать Blender 2.81. Вместе мы сделаем ваши первые шаги в этой программе, постепенно научимся строить все более сложные объекты.
После создания первой учебной сцены вы уже будете достаточно комфортно себя чувствовать в среде Blender, сможете работать с более интересными ассетами. Вы узнаете ка работать с node editor, научитесь смешивать разные текстуры, чтобы получить максимально эффектный результат. Я покажу вам, как работать с различными типами материалов и мы создадим красивую сцену природного окружения с руинами замка.

Затем, будет углубленное изучение построения здания в средневековом стиле.

Вы узнаете как используется the workbench для моделинга, а Eevee мы будем использовать для текстур, рендер сцен мы будем создавать с помощью Cycles.
После того как работа над зданием будет завершена мы интегрируем его в природное окружение. Деревья я буду создавать с помощью аддона sapling, каких-либо внешних плагинов использовать не будем. Отдельная часть курса будет посвящена созданию природных ассетов и сборке финальной сцены из всех тех элементов, которые были созданы на этом курсе.
Исходники текстур взяты на Texture/HDRI Haven.

Объем: 41,9 Гб

Язык: Английский, Русский

Материал предоставлен только для справки и ознакомления.
Поддержите автора, купив у него курс!
Скачать бесплатно Creating 3D environments in Blender 2020 ENG — RUS по ссылке

Похожие статьи

3D Augmented Reality For Beginners Using Blender & Substance
Blender 3D for Beginners Complete 3d Modelling Guide
Learn 3D Animation — The Ultimate Blender 4.3+ A-Z Guide
Blender Mastery Course:Hindi Mein 3D Modeling & VFX Seekhein
Rig a Skeleton with Blender and Rigify (Video Course)
Patata School — Pixel Art in Blender

Категории

Разделы