J-Mograph Geometry Nodes For Clone Motion Graphics — Blender

J-Mograph Geometry Nodes For Clone Motion Graphics

J-Mograph Geometry Nodes For Clone Motion Graphics

Основная идея, конечно же, пришла из самой популярной системы MoGraph Cinema 4D , которая очень мощная, и я понял, что в Blender есть серьезная потребность в таком инструменте.

Этот пакет узлов поможет вам быстрее создавать клоны!

КАК ЭТО РАБОТАЕТ?

2–3 шага для создания общих эффектов MoGraph в узлах геометрии.

Grid Mod — режим сетки такой же, как в классическом режиме сетки Cinema 4D.
Линейный режим — такой же, как классический линейный режим Cinema 4D.
Объектный режим — может использовать геометрическое нормальное пространство для определения оси вращения экземпляра.
Случайный эффектор — случайный эффектор влияет на значения
Noise Tex Effector — шумовой эффектор воздействует на значения в пространстве через шумовой узел.
Image Tex Effctor — воздействует на значение в пространстве.
Эффектор шага — шаг изменения значения основан на порядке индекса экземпляра. Нажмите TAB после выбора узла, чтобы получить больше контроля.
Plain Effector — внесите базовые изменения в движение экземпляра.

Домашняя страница :
Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Для использования в коммерческих целях обязательно покупайте лицензию!
Скачать бесплатно J-Mograph Geometry Nodes For Clone Motion Graphics по ссылке

Похожие статьи

Grab-It
Handy Curve Profile
Powerprops
Cinepack: Pre-Animated Camera Moves
Knitting Generator
Procedural Spaceship Generator By Alberto Petronio

Категории

Разделы